Самые важные хорроры (2020). Не ТОП.
В этом видео мы не будем перечислять все хорошие хорроры — это не топ. Сегодня мы поговорим о проектах, ставшими знаковыми для индустрии и определившими лицо жанра. Расскажем, какик хорроры самые важные на 2020 год.
Обсудим, конечно, не только западные игры, но и японские. Ну и обязательно пишите, какие хорроры вы считаете обязательными для ознакомления — обсудим в комментариях. Ведь у каждого свои важные хорроры.
Голос: Сергей Ермохин
Текст: Олег Чимде
Монтаж: Сергей Ермохин, Аня Тоска
Курс Процедурный трип от Школы XYZ: https://bit.ly/30PJcD1
Группа XYZ в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс стартует 29 июля.
При оплате до 28 июня скидка 15%, а по промокоду DTF ещё 10%.
#топ #хорроры
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Видео Самые важные хорроры (2020). Не ТОП. канала DTF
Обсудим, конечно, не только западные игры, но и японские. Ну и обязательно пишите, какие хорроры вы считаете обязательными для ознакомления — обсудим в комментариях. Ведь у каждого свои важные хорроры.
Голос: Сергей Ермохин
Текст: Олег Чимде
Монтаж: Сергей Ермохин, Аня Тоска
Курс Процедурный трип от Школы XYZ: https://bit.ly/30PJcD1
Группа XYZ в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс стартует 29 июля.
При оплате до 28 июня скидка 15%, а по промокоду DTF ещё 10%.
#топ #хорроры
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Видео Самые важные хорроры (2020). Не ТОП. канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Самые важные шутеры от первого лица. Не ТОП, часть 2Как Сатоси Кон превратил сны в киноКиноязык «Мистера Робота». Операторская работа и монтаж как инструменты повествованияКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньЛевелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)Метроидвания (История жанра)Эволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеровПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedПочему любому сиквелу стоит дать шансИгры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Самые важные РПГ. Не ТОПМинимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Самые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Arkane: История студии (Часть 1)World of Warcraft: классика против актуалаКак работают награды в играх (и почему они могут убить игру)Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. ЛевелдизайнКак игры учились у кино (Технологии, киноязык и приёмы монтажа)Demon's Souls [История создания]