Эволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеров
Вспомнили все интересные презентации консолей с 1994 года и по сегодняшний день. Не забыли и о фанатских проектах, выжавших последние соки из железа 8-битных и 16-битных платформ.
Автор текста Семён Костин.
Ежедневное информационно-развлекательное шоу #ЕщеБольшеМинералов, смотри каждое утро в прямом эфире
⟶ https://goo.gl/F6maFV
Новостной ежедневный видео подкаст про игры, про кино, про разное.
сайт DTF: https://goo.gl/AkMtjm
VK: https://goo.gl/BtbufG
Видео Эволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеров канала DTF
Автор текста Семён Костин.
Ежедневное информационно-развлекательное шоу #ЕщеБольшеМинералов, смотри каждое утро в прямом эфире
⟶ https://goo.gl/F6maFV
Новостной ежедневный видео подкаст про игры, про кино, про разное.
сайт DTF: https://goo.gl/AkMtjm
VK: https://goo.gl/BtbufG
Видео Эволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеров канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Хронологический разбор всех трейлеров Death StrandingОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураОт Брюса Ли до Ико Ювайса и MMA. История боевых искусств в киноСomics или comix? История комиксов: андеграундМинимализм в геймдизайне и самые минималистичные игры. Чем проще, тем лучше.Как Сатоси Кон превратил сны в киноКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиОсновы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Самые важные шутеры от первого лица. Не ТОП, часть 2Дизайн Кратоса. Что делает главгероя серии God of War таким крутым?Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыИстория вселенной Half-Life. Эпизод первыйRDR 2 — чудо геймдизайна, кино или что-то другое? Анализ повествования Red Dead Redemption 2. ЭссеКак механики перемещения углубляют геймплей. Лучшие игры с прыжками, гравитацией, бегом и паркуромКак создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, планСамые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1Как нейросети изменят игрыДизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. ЛевелдизайнКак работает геймплейный цикл в Death Stranding. ГеймдизайнИстория против геймплея, что важнее? Рассказываем на примере эксклюзивов PlayStation