Загрузка страницы

Arkane: История студии (Часть 1)

Arkane — одни из родоначальников жанра Immersive Sim. Они приобрели популярность, благодаря своим комплексным играм с продуманными механиками.

В честь 20-летия компании мы пообщались с её геймдиректором Дингой Бакабой и вспомнили историю студии Arkane. В первом видео мы расскажем об основателях Arkane, вспомним их первые игры (такие как Arx Fatalis и Dark Messiah of Might And Magic), и поговорим о таких отмененных проектах, как Half-Life 2: Ravenholm, LMNO, The Crossing. Это Arkane: История студии (часть 1).

Вторая часть: https://youtu.be/OCJSA-obymY

Текст: Андрей Верещагин
Голос, монтаж: Сергей Ермохин

Если вам понравился материал, поддержите автора донатом в комментариях здесь: https://dtf.ru/avi/182753

Текстовая версия Arkane: История студии: https://dtf.ru/gameindustry/137894

#историявидеоигр #arkane #prey

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

Видео Arkane: История студии (Часть 1) канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
3 августа 2020 г. 14:28:14
00:29:29
Другие видео канала
Arkane: История студии (Часть 2: Dishonored)Arkane: История студии (Часть 2: Dishonored)История студии ArkaneИстория студии ArkaneКак Сатоси Кон превратил сны в киноКак Сатоси Кон превратил сны в киноРасцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Как Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииНиколай Цискаридзе: Большой театр. Подставы. Финалгон // А поговорить?..Николай Цискаридзе: Большой театр. Подставы. Финалгон // А поговорить?..Demon's Souls [История создания]Demon's Souls [История создания]Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Неизвестные страницы истории Arkane Studios от NoClip (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)Неизвестные страницы истории Arkane Studios от NoClip (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)Визуальный стиль ArkaneВизуальный стиль ArkaneGeForce RTX 3080 - что сделали NvidiaGeForce RTX 3080 - что сделали NvidiaКак режиссёрские версии меняют кино (Автор против продюсера)Как режиссёрские версии меняют кино (Автор против продюсера)Они написали историю. Arkane Studios (Dishonored, Dark Messiah of Might & Magic, Arx Fatalis)Они написали историю. Arkane Studios (Dishonored, Dark Messiah of Might & Magic, Arx Fatalis)История серии. Fallout, часть 6История серии. Fallout, часть 6Как создавали Soma. История экспериментального хоррораКак создавали Soma. История экспериментального хоррораThe Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The CrossingThe Untold History of Arkane: Dishonored / Prey / Ravenholm / LMNO / The CrossingКак менялся геймдизайн шутеровКак менялся геймдизайн шутеровКак Tony Hawk's Pro Skater изменила индустрию (и популяризировала скейтбординг)Как Tony Hawk's Pro Skater изменила индустрию (и популяризировала скейтбординг)
Яндекс.Метрика