Как создавали Soma. История экспериментального хоррора
Оформи бесплатно киберпанк карту — https://l.tinkoff.ru/dtfsep
На данный момент последняя игра студии Frictional Games, Soma, это интересный пример инди-хоррора, где геймплейные элементы были нарочно принесены в жертву сюжету и погружению в атмосферу ужаса и одиночества.
Но об этих аспектах написано уже достаточно, поэтому сегодня мы поговорим о том, как создавалась эта игра. Расскажем о построении загадок, звукового окружения и инструментах, которые придумали для себя авторы.
Как создавали Soma. История экспериментального хоррора.
Текст, голос, монтаж: Илья Смирнов
Список музыки в конце ролика.
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Видео Как создавали Soma. История экспериментального хоррора канала DTF
На данный момент последняя игра студии Frictional Games, Soma, это интересный пример инди-хоррора, где геймплейные элементы были нарочно принесены в жертву сюжету и погружению в атмосферу ужаса и одиночества.
Но об этих аспектах написано уже достаточно, поэтому сегодня мы поговорим о том, как создавалась эта игра. Расскажем о построении загадок, звукового окружения и инструментах, которые придумали для себя авторы.
Как создавали Soma. История экспериментального хоррора.
Текст, голос, монтаж: Илья Смирнов
Список музыки в конце ролика.
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive
сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/
Видео Как создавали Soma. История экспериментального хоррора канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Arkane: История студии (Часть 1)Восторг из BioShock: почему погибла подводная утопияИгры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Самые важные хорроры (2020). Не ТОП.ЗАГРУЗКА СОЗНАНИЯ на примере SOMAПриёмы удержания игроков. Механики мотивацииSOMA - ИСТОРИЯ ИГРЫ | ПРОХОЖДЕНИЕ | РАЗРАБОТКА ИГРЫ | СЮЖЕТИстория Amnesia. От The Dark Descent до RebirthSoma - Off Camera SecretsСамые важные РПГ. Не ТОПКак Сатоси Кон превратил сны в киноКак мотивация протагониста влияет на геймплей и погружениеКак Нолан пишет сценарииПоговорим о... Penumbra: Overture | ОБЗОРКуда пропала Splinter Cell — история серииDemon's Souls [История создания]Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)SOMA - ИДЕАЛЬНАЯ ИГРАSOMA All Enemy Encounters (Strategy Guide)