Вячеслав Вышегородский о нарративном дизайне, деньгах и эффекте обманутого ожидания.
Вторая часть подкаста с автором аудиосериала "Внутренние тени". Говорим про нарративный дизайн, игровую индустрию и немного про деньги.
Внутренние тени в Вконтакте: https://vk.com/novelstory
Первая часть подкаста: https://youtu.be/3i62TZc3LBI
Подкаст на Soundcloud: https://soundcloud.com/ivan-rassadin/vyacheslav-vyshegorodskiy-o-narrativnom-dizayne-dengakh-i-effekte-obmanutogo-ozhidaniya
Видео Вячеслав Вышегородский о нарративном дизайне, деньгах и эффекте обманутого ожидания. канала Cat&Play
Внутренние тени в Вконтакте: https://vk.com/novelstory
Первая часть подкаста: https://youtu.be/3i62TZc3LBI
Подкаст на Soundcloud: https://soundcloud.com/ivan-rassadin/vyacheslav-vyshegorodskiy-o-narrativnom-dizayne-dengakh-i-effekte-obmanutogo-ozhidaniya
Видео Вячеслав Вышегородский о нарративном дизайне, деньгах и эффекте обманутого ожидания. канала Cat&Play
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
25 июня 2018 г. 20:29:53
00:58:07
Другие видео канала
Никита Ордынский и Лилия Ткач ("Papers, please", "Beholder") о процессе создания фильма и фестиваляхПервый взгляд на We Happy Few [LIVE] 2/2Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 1/2Автор "Внутренних теней" об истории проекта, как писать диалоги и непрофессиональных актёрах.Дмитрий Рыбин о профессии актёра озвучивания и работе с голосомТрёхактная структура повествования в киноЭдвард Хоппер: Стопкадр реальностиЧеховское ружьё: логика повествованияСэм Эсмейл: персонажи и визуальное повествованиеПодкаст с Do My Best. Авторы The Final Station об игре и опыте независимой разработки."The Candidate": искусство сюжетного поворота | Анализ короткометражного фильмаНемного о приёмах монтажа"Следовательно и но" - как авторы South Park рассказывают историиОбрамление - магия композиции [SUPERCUT]PLAYDEAD: Интуитивный игровой дизайн Limbo и InsideБесшовный монтаж (Матчкат, невидимая склейка и морф) [SUPERCUT]4 элемента ужаса: как напугать игрокаПовествование через окружение. Как игровые миры рассказывают историюКино: зачем мы им занимаемся?Как можно начать фильм?DOOM: Анализ боевой системы