Загрузка страницы

Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 2/2

Добровольный донат на производство: http://www.donationalerts.ru/r/thebestdirtteam
Зеркало: http://www.donationalerts.ru/c/thebestdirtteam

Подробности о проекте: https://vk.com/aaandaction?w=wall-106830061_37752

Ссылка на литературу по кино: https://vk.com/@aaandaction-chto-pochitat-pro-kino-i-ne-tolko
***
We Happy Few в Steam: https://store.steampowered.com/app/320240/We_Happy_Few/
We Happy Few в GOG.com: https://www.gog.com/game/we_happy_few_preorder
***

ВК:https://vk.com/catnplay

Поддержать проект:
Сбербанк: 4276400063331368
Яндекс.Деньги: 410011503955949
QIWI: +79254660641

Видео Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 2/2 канала Cat&Play
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
13 августа 2018 г. 0:22:57
00:38:08
Другие видео канала
Никита Ордынский и Лилия Ткач ("Papers, please", "Beholder") о процессе создания фильма и фестиваляхНикита Ордынский и Лилия Ткач ("Papers, please", "Beholder") о процессе создания фильма и фестиваляхПервый взгляд на We Happy Few [LIVE] 1/2Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 1/2Автор "Внутренних теней" об истории проекта, как писать диалоги и непрофессиональных актёрах.Автор "Внутренних теней" об истории проекта, как писать диалоги и непрофессиональных актёрах.Дмитрий Рыбин о профессии актёра озвучивания и работе с голосомДмитрий Рыбин о профессии актёра озвучивания и работе с голосомТрёхактная структура повествования в киноТрёхактная структура повествования в киноЭдвард Хоппер: Стопкадр реальностиЭдвард Хоппер: Стопкадр реальностиЧеховское ружьё: логика повествованияЧеховское ружьё: логика повествованияСэм Эсмейл: персонажи и визуальное повествованиеСэм Эсмейл: персонажи и визуальное повествованиеПодкаст с Do My Best. Авторы The Final Station об игре и опыте независимой разработки.Подкаст с Do My Best. Авторы The Final Station об игре и опыте независимой разработки."The Candidate": искусство сюжетного поворота | Анализ короткометражного фильма"The Candidate": искусство сюжетного поворота | Анализ короткометражного фильма"Следовательно и но" - как авторы South Park рассказывают истории"Следовательно и но" - как авторы South Park рассказывают историиОбрамление - магия композиции [SUPERCUT]Обрамление - магия композиции [SUPERCUT]PLAYDEAD: Интуитивный игровой дизайн Limbo и InsidePLAYDEAD: Интуитивный игровой дизайн Limbo и InsideБесшовный монтаж (Матчкат, невидимая склейка и морф) [SUPERCUT]Бесшовный монтаж (Матчкат, невидимая склейка и морф) [SUPERCUT]Повествование через окружение. Как игровые миры рассказывают историюПовествование через окружение. Как игровые миры рассказывают историю4 элемента ужаса: как напугать игрока4 элемента ужаса: как напугать игрокаКино: зачем мы им занимаемся?Кино: зачем мы им занимаемся?Как можно начать фильм?Как можно начать фильм?DOOM: Анализ боевой системыDOOM: Анализ боевой системыЯщик Скиннера: Психология на службе геймдизайнаЯщик Скиннера: Психология на службе геймдизайна
Яндекс.Метрика