Загрузка страницы

Кино: зачем мы им занимаемся?

Текст этого видео я спонтанно написал в ночь не самого удачного дня препродакшна, пытаясь ответить на простой вопрос: зачем я вообще этим занимаюсь. Написал больше для себя самого. Но надеюсь, что оно поможет и вам, если вы окажетесь в схожем положении.

Музыка:
Maybeshewill - He Films the Clouds

Использованные видео:
Gone Girl Behind the scenes
http://youtu.be/xpLJslWr4mk
The Social Network - Official B-roll
http://youtu.be/Q21xH0QS1iA
Shoot Anamorphic Withouth Breaking the Bank
http://youtu.be/8iIRzTRoVcU
Making of Chainsaw
http://youtu.be/C3pKr60B0BY
The On Set Experience of BALLiSTIC
http://youtu.be/rYmFje19ydY
Birdman B-roll
http://youtu.be/ZMR0rAxEtQA
John Wick B-roll
http://youtu.be/ECEuV4TFgEY
John Wick 2 B-roll
http://youtu.be/0WCbG1sEVKw
Sicario B-roll
http://youtu.be/A5LZtOkO450
Go Behind the scenes of La La Land
http://youtu.be/j25fttKwEYM
Script Breakdown 101
http://youtu.be/IMep2s_T89c
Music & Sound Design for Film
http://youtu.be/xqfyVu40V_o
Aaron Sorkin Teaches screenwriting
http://youtu.be/ujdVdQkw24M
Making of U.F.Oh Yeah Part 2
http://youtu.be/uyR1yRUh2ys
The Hateful Eight B-roll
http://youtu.be/uyR1yRUh2ys
Interview Lighting & Color Grading
http://youtu.be/x0Nf6XtA5oo
Editing an Action Scene
http://youtu.be/Mt7HZX2caAs
Quentin Tarantino: Because we love making movies
http://youtu.be/fprOiwAHKdQ
А так же кадры из фильмов "Одержимость", "Бёрдмен" и "Горе-творец".

Видео Кино: зачем мы им занимаемся? канала Cat&Play
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 июля 2018 г. 22:31:31
00:02:54
Другие видео канала
Никита Ордынский и Лилия Ткач ("Papers, please", "Beholder") о процессе создания фильма и фестиваляхНикита Ордынский и Лилия Ткач ("Papers, please", "Beholder") о процессе создания фильма и фестиваляхПервый взгляд на We Happy Few [LIVE] 2/2Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 2/2Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 1/2Первый взгляд на We Happy Few [LIVE] 1/2Автор "Внутренних теней" об истории проекта, как писать диалоги и непрофессиональных актёрах.Автор "Внутренних теней" об истории проекта, как писать диалоги и непрофессиональных актёрах.Дмитрий Рыбин о профессии актёра озвучивания и работе с голосомДмитрий Рыбин о профессии актёра озвучивания и работе с голосомТрёхактная структура повествования в киноТрёхактная структура повествования в киноЭдвард Хоппер: Стопкадр реальностиЭдвард Хоппер: Стопкадр реальностиЧеховское ружьё: логика повествованияЧеховское ружьё: логика повествованияСэм Эсмейл: персонажи и визуальное повествованиеСэм Эсмейл: персонажи и визуальное повествованиеПодкаст с Do My Best. Авторы The Final Station об игре и опыте независимой разработки.Подкаст с Do My Best. Авторы The Final Station об игре и опыте независимой разработки."The Candidate": искусство сюжетного поворота | Анализ короткометражного фильма"The Candidate": искусство сюжетного поворота | Анализ короткометражного фильма"Следовательно и но" - как авторы South Park рассказывают истории"Следовательно и но" - как авторы South Park рассказывают историиОбрамление - магия композиции [SUPERCUT]Обрамление - магия композиции [SUPERCUT]PLAYDEAD: Интуитивный игровой дизайн Limbo и InsidePLAYDEAD: Интуитивный игровой дизайн Limbo и InsideБесшовный монтаж (Матчкат, невидимая склейка и морф) [SUPERCUT]Бесшовный монтаж (Матчкат, невидимая склейка и морф) [SUPERCUT]Повествование через окружение. Как игровые миры рассказывают историюПовествование через окружение. Как игровые миры рассказывают историю4 элемента ужаса: как напугать игрока4 элемента ужаса: как напугать игрокаКак можно начать фильм?Как можно начать фильм?DOOM: Анализ боевой системыDOOM: Анализ боевой системыЯщик Скиннера: Психология на службе геймдизайнаЯщик Скиннера: Психология на службе геймдизайна
Яндекс.Метрика