Загрузка...

Как CD Projekt RED спасут Unreal Engine 5 — Разбираем техно-демо The Witcher IV

Цири верхом на Кэльпи без видимых подгрузок пересекает километры лесистого Ковира, живые города живут своей жизнью и без вмешательства ведьмачки, а леса не сжирают ФПС со страшной скоростью. «Ведьмак 4» замахнулся превратить неподдатливый Unreal Engine 5 в легенду. Мы посмотрели технодемку CD Projekt RED и постарались разобраться, как они это собираются сделать.

Научиться работать с Unreal Engine так же, как и специалисты из CDPR можно на нашем курсе "Профессия Геймдизайнер"
https://clck.ru/3MpBYE — а по промокоду МЕДИА скидка 10%. И да, она суммируется с другими акциями!

- Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
- Бесплатные курсы https://bit.ly/xyz_vfree
- Консультация https://bit.ly/xyz_vcons

Наши страницы

- Телеграм https://t.me/xyz_cg
- ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev
- Discord https://discord.gg/HXCjjFnsrs

Таймкоды:

00:00 Вступление
01:28 Как устроен Multi-Character Motion Matching
03:21 Технологии "Хаоса"
04:00 Где научиться так же работать с Unreal Engine
04:41 Как Nanite изменят работу с растительностью
07:14 Живые NPC и Metahuman
09:16 Ограничения центрального процессора
11:06 Будущее Unreal Engine 5

Над роликом работали:

- Текст: Руслан Жигалов
- Голос: Руслан Жигалов, Илья Смирнов
- Монтаж: Илья Смирнов, Вячеслав Плещёв

Видео Как CD Projekt RED спасут Unreal Engine 5 — Разбираем техно-демо The Witcher IV канала XYZ
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять