Загрузка страницы

Эволюция пришельцев в играх и кино — от Лавкрафтовских чудовищ до Прибытия

Курс по основам иллюстрации: https://bit.ly/2IREdL7
На него будет скидка 10% по промокоду: XYZ10
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Неважно, верите ли вы в существование пришельцев и теории уфологов, — гости с других планет уже давно приземлились в игровой и киноиндустрии. Художники изображали их по-разному, но не всегда могли уйти от привычной гуманоидной внешности.

Разбираемся, как менялся образ и характер инопланетян в массовой культуре, а также при чём тут Лавкрафт и далёкие потомки людей.

Текст: Иван Косолапов
Голос: Дарья Кулагина-Кравчук, Юрий Кулагин, Артемий Леонов, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Эволюция пришельцев в играх и кино — от Лавкрафтовских чудовищ до Прибытия канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 октября 2020 г. 20:37:39
00:17:24
Другие видео канала
Как работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпадеКак работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпадеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак менялся геймдизайн шутеровКак менялся геймдизайн шутеровКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнКак Нолан пишет сценарииКак Нолан пишет сценарииПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedКак снимал Кубрик — секреты идеальной картинкиКак снимал Кубрик — секреты идеальной картинкиГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеКак работают награды в играх (и почему они могут убить игру)Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового ЗаветаКак создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового ЗаветаКак видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииКак видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыКак работает разрушаемость и эффекты в Control: трюки и секреты разработчиковКак работает разрушаемость и эффекты в Control: трюки и секреты разработчиковСекреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от UbisoftСекреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от UbisoftКак работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: BlacklistКак работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: BlacklistКак создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервьюКак создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервьюРасцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Секретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас АндерсонСекретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас Андерсон
Яндекс.Метрика