Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft
Все наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses
Промокод на скиду 10%: XYZ10
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Источники:
- Статья по лекции Васака из нашего цикла по GDC 2020: https://bit.ly/2HTXjzK
- Статья о learned motion matching: https://bit.ly/34mjvKd
- Статья Васака о «предсказывании движения»: https://bit.ly/3lmzCi7
Это ещё одно видео по GDC Summer 2020. Нас туда аккредитовали и мы рассказывали о конференции в нашем паблике. Короче, главный инженер-программист из Respawn, Бартоломей Васак рассказал о создании физических анимаций в Star Wars Jedi: Fallen Order и проблемах, которые его команде приходилось решать.
На лекции побывал наш редактор Никита Казимиров и всё аккуратно законспектировал, а я поискал ещё немного интересно информации, так что тут у нас получилось и про Fallen Order, и про крутые технологии анимаций от Ubisoft, и в целом вы примерно поймёте что вообще сейчас используют в Triple A играх. Кому-то это даже может быть будет полезно. С вами Алексей Луцай, ролик смонтировал Игорь Максимов.
Текст: Никита Казимиров, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
XYZ Live: https://bit.ly/3lb1d5o
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft канала XYZ
Промокод на скиду 10%: XYZ10
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Источники:
- Статья по лекции Васака из нашего цикла по GDC 2020: https://bit.ly/2HTXjzK
- Статья о learned motion matching: https://bit.ly/34mjvKd
- Статья Васака о «предсказывании движения»: https://bit.ly/3lmzCi7
Это ещё одно видео по GDC Summer 2020. Нас туда аккредитовали и мы рассказывали о конференции в нашем паблике. Короче, главный инженер-программист из Respawn, Бартоломей Васак рассказал о создании физических анимаций в Star Wars Jedi: Fallen Order и проблемах, которые его команде приходилось решать.
На лекции побывал наш редактор Никита Казимиров и всё аккуратно законспектировал, а я поискал ещё немного интересно информации, так что тут у нас получилось и про Fallen Order, и про крутые технологии анимаций от Ubisoft, и в целом вы примерно поймёте что вообще сейчас используют в Triple A играх. Кому-то это даже может быть будет полезно. С вами Алексей Луцай, ролик смонтировал Игорь Максимов.
Текст: Никита Казимиров, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
XYZ Live: https://bit.ly/3lb1d5o
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеНесчастная судьба Сквидварда. Сквидвард - искусство быть посредственнымСамое быстрое прохождение Star Wars Jedi: Fallen Order [Разбор спидрана]ИГРОНОВОСТИ Ubisoft снова под огнём. Подробности Amnesia: Rebirth. Cyberpunk 2077. Xbox X. PS5Почему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedИнтервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризмSTAR WARS JEDI: FALLEN ORDER - ОБЗОР. УСЕКИРЕННЫЕ ДЖЕДАИНостальгирующий Критик - Покемон. Детектив ПикачуMAFIA: DEFINITIVE EDITION - ОБЗОР. ОНИ НАПУГАЛИ ДЕДАКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииПАСХАЛКИ и СЕКРЕТЫ в МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ #35Кратко про Overlord Dark Legend (Часть 2)11 лучших RPG десятилетия, в которые должен поиграть каждый!Как не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom EternalКак Нолан пишет сценарииКак работают награды в играх (и почему они могут убить игру)Лучшие ролевые игры 2020. Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Mount & Blade 2: Bannerlord и другие релизыДизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям