Загрузка страницы

Дизайн звука в Last of Us 2 — как звучат заражённые, псы, серафиты и мир последней игры Naughty Dog

Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD
Болшой курс по геймдизайну: https://bit.ly/39ql8sC (на него будет скидка 10% по промокоду GDVIDEO)
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Можно по-разному относится к The Last of Us 2, но с чем точно бесполезно спорить — она хорошо звучит.

В течение месяца после релиза саунд-дизайнеры Naughty Dog рассказывали о приёмах создания звука в игре в интервью и на личных страницах в твиттере. Мы собрали всю доступную информацию и собственные наблюдения в один большой материал.

Источники:
- Интервью с дизайнерами звука Naughty Dog: https://bit.ly/39EOXWx
- Тред Бо Энтони Хименеса: https://bit.ly/39DjdRC
- Тред Джесии Джеймса Гарсии: https://bit.ly/2Eu2QLv
- Сайт Дерека Брауна: https://bit.ly/2P67DVC

Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Алексей Луцай

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство #lastofus2

Видео Дизайн звука в Last of Us 2 — как звучат заражённые, псы, серафиты и мир последней игры Naughty Dog канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
30 июля 2020 г. 18:47:50
00:20:01
Другие видео канала
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаКосая склейка или джамп-кат? Монтаж в кино за 22 минутыКосая склейка или джамп-кат? Монтаж в кино за 22 минутыКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииTHE LAST OF US НАВСЕГДА ИЗМЕНИЛА ВИДЕОИГРЫ (в худшую сторону)THE LAST OF US НАВСЕГДА ИЗМЕНИЛА ВИДЕОИГРЫ (в худшую сторону)Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и ЛуцаяРазбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и ЛуцаяКак ограничивают открытый мир в играхКак ограничивают открытый мир в играхБандиты направляют  пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.Как работает нелинейность. Выбор без выбораКак работает нелинейность. Выбор без выбораТрудности перевода. Uncharted 4: A Thief's EndТрудности перевода. Uncharted 4: A Thief's EndКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорПочему «Назад в будущее» — великое киноПочему «Назад в будущее» — великое киноКак создают иллюзию масштабного мира в играхКак создают иллюзию масштабного мира в играхКак левел-дизайнеры создают уровниКак левел-дизайнеры создают уровниThe Last Of Us 🔥НОЧНОЙ СТРИМ🔥 Лайк = 15 см +The Last Of Us 🔥НОЧНОЙ СТРИМ🔥 Лайк = 15 см +[👍🏻ЛАЙК ставь!]✔️ Grand Theft Auto V[RP]! ⭐ ПОДПИШИСЬ! ⭐[👍🏻ЛАЙК ставь!]✔️ Grand Theft Auto V[RP]! ⭐ ПОДПИШИСЬ! ⭐Cамый лучший обзор Assassins Creed: Origins. Не ввысь, но  вширь.Cамый лучший обзор Assassins Creed: Origins. Не ввысь, но вширь.
Яндекс.Метрика