Загрузка страницы

Как левел-дизайнеры создают уровни

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock: https://www.school-xyz.com/outblock
Читать отзывы: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/

До своего финального воплощения любая локация переживает десятки правок, а иногда и вовсе переделывается с нуля.

Рассказываем, какими инструментами пользуется профессиональный левел-дизайнер и как устроен процесс создания уровня. При подготовке материала использовалась информация из блога Михаила Кадикова и комментарии Дениса Куандыкова. Оба преподают на курсе по левел-дизайну «OutBlock».

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Александр Рыбаков
Монтаж: Дарья Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description

Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Как левел-дизайнеры создают уровни канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 января 2020 г. 17:00:14
00:15:50
Другие видео канала
Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествияКак города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествияКак развить механику, чтобы игрок не заскучалКак развить механику, чтобы игрок не заскучалКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст4 ЭФФЕКТИВНЫХ СПОСОБА как создать уровни для своей игры с нуля. Гайд by Artalasky4 ЭФФЕКТИВНЫХ СПОСОБА как создать уровни для своей игры с нуля. Гайд by ArtalaskyКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакКак я делаю уровни для игры за $500 | Unity game dev log by ArtalaskyКак я делаю уровни для игры за $500 | Unity game dev log by ArtalaskyЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Кто такой левел-дизайнерКто такой левел-дизайнерКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак делают игры | Все этапы создания игр - подробноКак делают игры | Все этапы создания игр - подробноКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерахКак делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерахОсновы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают игровые миры?Как создают игровые миры?#3  – Профессия левел-дизайнер#3 – Профессия левел-дизайнерNarrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open WorldNarrative Sorcery: Coherent Storytelling in an Open WorldЛевелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros.Как создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерации
Яндекс.Метрика