Загрузка страницы

Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и Луцая

Наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Мы попросили Сергея Праздничнова, — геймдизайнера, работавшего над Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами, — и левел-дизайнера Crytek Михаила Кадикова прокомментировать видео с геймплеем The Last of Us Part II. А заодно рассказали о том, что заметили сами.

В этом материале — главные наблюдения о стелсе, поведении врагов, левел-дизайне и навигации. Дизайн игр.

Текст: Сергей Праздничнов, Михаил Кадиков, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и Луцая канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
3 июня 2020 г. 22:34:44
00:10:56
Другие видео канала
Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталямДизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям«Одни из нас». История создания | The Last of Us«Одни из нас». История создания | The Last of UsКак критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplayКак критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplayБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneРазбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво СантаолальиРазбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво СантаолальиКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеХудожник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдевХудожник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдевTHE LAST OF US Remastered: Director Neil Druckmann's Commentary feat. Troy Baker & Ashley JohnsonTHE LAST OF US Remastered: Director Neil Druckmann's Commentary feat. Troy Baker & Ashley JohnsonКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиДракманн раскрыл изначальный сценарий Last of Us Part 2. Продолжаем разбирать сюжет (спойлеры!)Дракманн раскрыл изначальный сценарий Last of Us Part 2. Продолжаем разбирать сюжет (спойлеры!)ВСЕ О ГЕЙМПЛЕЕ THE LAST OF US PART IIВСЕ О ГЕЙМПЛЕЕ THE LAST OF US PART IIТрудности перевода. Dishonored 2Трудности перевода. Dishonored 2The Last of Us (PS4) - Full Game - No CommentaryThe Last of Us (PS4) - Full Game - No CommentaryПсихология цвета в играхПсихология цвета в играхCамый лучший обзор Assassins Creed: Origins. Не ввысь, но  вширь.Cамый лучший обзор Assassins Creed: Origins. Не ввысь, но вширь.25 ПАСХАЛОК и СЕКРЕТОВ в THE LAST OF US: PART 2 [Easter Eggs]25 ПАСХАЛОК и СЕКРЕТОВ в THE LAST OF US: PART 2 [Easter Eggs]The Last of Us Прохождение ► ПЕРВАЯ НОЧЬ ► #1The Last of Us Прохождение ► ПЕРВАЯ НОЧЬ ► #1The Last of Us Part II - A Critical Analysis of the Story and the Reactions to ItThe Last of Us Part II - A Critical Analysis of the Story and the Reactions to ItПрошел The Last of Us 2Прошел The Last of Us 2
Яндекс.Метрика