Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Бесплатные курсы:
- по Maya, Blender https://www.school-xyz.com/intro
- по ZBrush https://www.school-xyz.com/intro-zbrush
Когда-то Blizzard умела балансировать игры — WarCraft III и дилогию StarCraft до сих пор воспринимают как эталон киберспортивных дисциплин.
Но в последние годы компания освоила новые жанры и что-то пошло не так, а мы в этом видео подробно разбираем почему.
Текст: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Алексей Луцай, Денис Куандыков
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone канала XYZ
Бесплатные курсы:
- по Maya, Blender https://www.school-xyz.com/intro
- по ZBrush https://www.school-xyz.com/intro-zbrush
Когда-то Blizzard умела балансировать игры — WarCraft III и дилогию StarCraft до сих пор воспринимают как эталон киберспортивных дисциплин.
Но в последние годы компания освоила новые жанры и что-то пошло не так, а мы в этом видео подробно разбираем почему.
Текст: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Алексей Луцай, Денис Куандыков
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Блог с полезными статьями от XYZ
https://school-xyz.com/blog/?utm_source=youtube_video_description
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и Hearthstone канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.Открытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей ГимельрейхКак я разочаровался в BlizzardКарты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерамиКак создавали боевую систему Kingdom Come: DeliveranceКак DOOM заставляет играть агрессивно. Разбор механик перед DOOM EternalКак левел-дизайнеры создают уровниКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак создать босса в игреКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакМузыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтрековКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия