Загрузка страницы

Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные

Скидка 10% на курс GAMECODE по промокоду: XYZ10
Вводить здесь при оплате: https://bit.ly/2Dw9Kji
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки — вовсе не садист, а просто очень идейный разработчик. Его игры выходят такими сложными лишь потому, что он хочет, чтобы игроки испытывали положительные эмоции от преодоления испытаний.

Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование, как в своё время продвигал концепцию смерти и для кого оставляет в играх эксплойты.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
5 сентября 2020 г. 18:04:40
00:14:27
Другие видео канала
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыМода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игрыКак снят Маяк. Самый полный разбор фильмаКак снят Маяк. Самый полный разбор фильмаКак развить механику, чтобы игрок не заскучалКак развить механику, чтобы игрок не заскучалБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБандиты направляют  пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.Как сделать игру страшной. Интервью с авторами Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хоррорыКак сделать игру страшной. Интервью с авторами Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хоррорыМонтаж и операторская работа в Far Cry 6. Как это снятоМонтаж и операторская работа в Far Cry 6. Как это снятоDORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody)DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody)Как видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииКак видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииКак создать босса в игреКак создать босса в игреКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииРедакция. News: «Новичок», вакцина от коронавируса, манипулирование подросткамиРедакция. News: «Новичок», вакцина от коронавируса, манипулирование подросткамиDark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PCDark Souls III - Opening Cinematic Trailer | PS4, XB1, PCКак критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplayКак критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplayКак ограничивают открытый мир в играхКак ограничивают открытый мир в играхКак создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового ЗаветаКак создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового ЗаветаSTALKER 2 пробивает потолок // Ubisoft подставила Sony // Россия против Tell Me WhySTALKER 2 пробивает потолок // Ubisoft подставила Sony // Россия против Tell Me WhyМой Очень Странный ТОП Боссов Dark Souls RemasteredМой Очень Странный ТОП Боссов Dark Souls RemasteredИнтервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризмИнтервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризм
Яндекс.Метрика