Загрузка страницы

История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed

Выбери свою карту Рик и Морти с бесплатным обслуживанием — https://l.tinkoff.ru/tvgjun

Скрытый клинок прошел сложную эволюцию. Он настолько прочно ассоциируется с Assassin's Creed, что воспринимать его как что-то отдельное от истории этой серии уже не так-то просто. А ведь схожие и даже идентичные механизмы встречались и в иных произведениях. Ubisoft очень повезло удачно утилизировать такое изящное и даже элегантное приспособление. Но за пятнадцать лет фантазия французов разыгралась до такой степени, что ряды организации убийц пополнились викингами и даже древними богами из различных мифологий, в то время как для самих ассасинов, кажется, осталось куда меньше места. Но что в таких условиях произошло со скрытым клинком? Стал ли он таким же ненужным для серии, как и сами ассасины? В этом видеоэссе мы решили проследить историю скрытых клинков в известной франшизе. Мы подробнейшим образом рассмотрим их реальные аналоги и прототипы, узнаем, как такое уникальное оружие появилось и смогло покорить умы миллионов геймеров, порассуждаем на тему философии данного оружия и разберемся, осталось ли для него место в серии за пределами фансервиса. Вас приветствует канал ТВГ, приятного просмотра!

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_84163

Содержание видео:

00:00:00 Из чего складывается идентичность Assassin's Creed;
00:02:09 Про механизм скрытого клинка;
00:07:36 Чем вдохновлялись разработчики;
00:11:53 Скрытый клинок в контексте первой Assassin's Creed;
00:18:29 Трилогия Эцио;
00:39:25 Brotherhood, скрытый клинок и Бэтмен;
00:44:12 Revelations и кризис идей;
00:49:36 "Региональные модификации" клинка;
00:53:20 Assassin's Creed 3 и философия скрытого клинка;
01:04:30 Потолок развития в Unity;
01:11:59 Origins и попытка выхода из стагнации;
01:17:52 Отказ от клинка в Odyssey;
01:21:44 Место скрытого клинка среди мифов.

Видео История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 июня 2022 г. 18:00:17
01:29:48
Другие видео канала
Как GOG спасает старые игры?Как GOG спасает старые игры?История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИстория смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнКрутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровНа сколько сядут герои из GTA 5На сколько сядут герои из GTA 5История краха видео об играх о Гарри ПоттереИстория краха видео об играх о Гарри ПоттереКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusИстория краха игр о Гарри ПоттереИстория краха игр о Гарри ПоттереКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutОчень-очень коротко про уникальные механики в играхОчень-очень коротко про уникальные механики в играхРасцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Краткий анализ Genshin ImpactКраткий анализ Genshin ImpactСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПсихоанализ Вааса из Far Cry 3Психоанализ Вааса из Far Cry 3Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by FlameКрутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame
Яндекс.Метрика