Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront
https://bit.ly/3LnonUI — ЗАБИРАЙ НАБОР КРУТОГО СНАРЯЖЕНИЯ В WARFACE
Что такое Homefront? Скажете, что просто-напросто посредственный шутер не стоящий внимания? Рискнем не согласится. Во первых, Хоумфронт - это конечно же памятник в честь загубленного потенциала талантливых людей. Во вторых - это проект, создание которого добило THQ. Метафорическая серебренная пуля для издателя, после которой он уже не выкарабкался. И в конце-концов в третьих - это попытка скрестить Call of Duty и Battlefield за большие деньги, но руками вчерашних мододелов. Все это при участии сценариста Апокалипсиса Сегодня и без конкретного плана, что уже звучит безумно. Что и как из этого в итоге получилось вы сможете узнать из нашего сегодняшнего видеоэссе. Добро пожаловать на канал TVG, вас ждет увлекательная история разработки Homefront, приятного просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Паблик ТВГ в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут:
Содержание видео:
00:00:00 Что за Homefront?
00:02:36 История разработчиков проекта
00:12:37 Начало разработки Homefront
00:29:37 Перезапуск разработки проекта
00:36:40 Как Modern Warfare 2 отразился на Homefront
00:45:52 Начало безумной рекламной кампании
00:51:53 Долгожданный релиз проекта
01:00:37 Проклятие франшизы
Видео Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront канала TVG
Что такое Homefront? Скажете, что просто-напросто посредственный шутер не стоящий внимания? Рискнем не согласится. Во первых, Хоумфронт - это конечно же памятник в честь загубленного потенциала талантливых людей. Во вторых - это проект, создание которого добило THQ. Метафорическая серебренная пуля для издателя, после которой он уже не выкарабкался. И в конце-концов в третьих - это попытка скрестить Call of Duty и Battlefield за большие деньги, но руками вчерашних мододелов. Все это при участии сценариста Апокалипсиса Сегодня и без конкретного плана, что уже звучит безумно. Что и как из этого в итоге получилось вы сможете узнать из нашего сегодняшнего видеоэссе. Добро пожаловать на канал TVG, вас ждет увлекательная история разработки Homefront, приятного просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
https://boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Паблик ТВГ в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут:
Содержание видео:
00:00:00 Что за Homefront?
00:02:36 История разработчиков проекта
00:12:37 Начало разработки Homefront
00:29:37 Перезапуск разработки проекта
00:36:40 Как Modern Warfare 2 отразился на Homefront
00:45:52 Начало безумной рекламной кампании
00:51:53 Долгожданный релиз проекта
01:00:37 Проклятие франшизы
Видео Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как GOG спасает старые игры?История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровНа сколько сядут герои из GTA 5История краха видео об играх о Гарри ПоттереКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusИстория краха игр о Гарри ПоттереКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutОчень-очень коротко про уникальные механики в играхРасцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Краткий анализ Genshin ImpactПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПсихоанализ Вааса из Far Cry 3Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame