Загрузка страницы

Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius

Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory:
https://go.skillfactory.ru/op0hyg Скидка 45% по промокоду TVG до 28.02.2023 г.

Механики социального стелса в играх не то чтобы сильно распространены. Несмотря на то, что история социального стелса уже достаточно продолжительная, игры с социальным стелсом появляются не так часто. Иной раз даже кажется будто бы социальный стелс вовсе деградировал. Будто кроме Assassin's Creed и Hitman больше ничего и нет, но так ли это? В этом видеоэссе мы поговорим не только о взлёте жанра, но обсудим его геймдизайн, характерные особенности, механики и возможное будущее. Добро пожаловать на канал TVG и приятного вам просмотра!

Как устроена механика полиции в играх: https://www.youtube.com/watch?v=p5-o6r5Jops

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame

Содержание видео:

00:00 — Что такое «социальный стелс»?
02:59 — «Социальный стелс» старше, чем вы думаете
06:42 — Hitman: Codename 47
09:23 — Hitman 2: Silent Assassin
12:06 — The Thing
15:13 — Hitman: Contracts
17:30 — Hitman: Blood Money
21:15 — The Ship
24:26 — Смерть Шпионам
26:59 — Assassin's Creed
33:41 — Team Fortress 2
35:14 — Assassin's Creed 2
40:07 — Trouble in Terrorist Town
42:04 — Многопользовательские режимы Assassin's Creed
44:00 — Assassin’s Creed III: Liberation
45:45 — Hitman: Absolution
53:50 — Prop Hunt
55:54 — Lucius
59:05 — Assassin's Creed: Rogue и Unity
01:03:58 — PAYDAY 2
01:05:19 — HITMAN (2016)
01:13:51 — We Happy Few
01:16:33 — Смерть Шпионам 2
01:17:30 — Assassin's Creed: Origins
01:20:26 — Prey
01:21:43 — Among Us
01:24:48 — HITMAN 2 (2018)
01:27:06 — Assassin's Creed: Valhalla
01:29:08 — «Социальный стелс» живее всех живых

Видео Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
9 февраля 2023 г. 18:01:25
01:36:07
Другие видео канала
Как GOG спасает старые игры?Как GOG спасает старые игры?История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИстория смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнКрутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровНа сколько сядут герои из GTA 5На сколько сядут герои из GTA 5История краха видео об играх о Гарри ПоттереИстория краха видео об играх о Гарри ПоттереИстория краха игр о Гарри ПоттереИстория краха игр о Гарри ПоттереКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutОчень-очень коротко про уникальные механики в играхОчень-очень коротко про уникальные механики в играхРасцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Краткий анализ Genshin ImpactКраткий анализ Genshin ImpactСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПсихоанализ Вааса из Far Cry 3Психоанализ Вааса из Far Cry 3Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by FlameКрутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame
Яндекс.Метрика