Загрузка страницы

История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серии

Курс «Java-разработчик» от Kata Аcademy с оплатой после трудоустройства - https://clck.ru/357iif

Titanfall не смогла превзойти Modern Warfare, да и Call of Duty в целом в том что касается успеха или влияния на индустрию. Скажем больше, история создания и судьба этой франшизы крайне трагичны и сопряжены со скандалами, интригами, расследованиями, судами и огромным нереализованным потенциалом. В этом материале мы изначально намеревались поговорить об истории смерти Titanfall. Но в процессе работы над ним оказалось, что для того, чтобы рассказ был полным, совершенно необходимо осветить в том числе историю зарождения и смерть Modern Warfare. Рассказ обещает быть длинным. Вас приветствует коллектив TVG и приятного вам просмотра!

Boosty: https://boosty.to/timevideogame
Patreon: https://www.patreon.com/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Сервер в DISCORD: https://discord.gg/tvg

СОДЕРЖАНИЕ:

00:00 — Вступление
03:34 — Отцы Titanfall: Зампелла и Уэст
07:03 — Всё началось с Medal of Honor
11:40 — Первые закулисные скандалы, интриги и расследования
14:15 — Как Бобби Котик всех скупил
18:51 — Call of Duty: Modern Warfare перевернула игру
22:08 — Значимость мультиплеера Modern Warfare
26:30 — Корпоративный шпионский триллер
37:19 — Вопреки невзгодам
38:56 — Переговоры провалились
43:18 — Новая глава
46:06 — Старые знакомые
51:57 — Инопланетяне и драконы
55:42 — Как выбрать движок и не сойти с ума
01:00:00 — Внезапное озарение
01:03:42 — С чистого листа и (почти) без идей
01:08:47 — Но ведь не всё так плохо!
01:11:26 — Нет, всё правда плохо
01:18:17 — Главный суд в истории индустрии
01:21:05 — Удар по морали
01:23:00 — Непростой план лучше, чем его отсутствие
01:26:11 — Видение сформировалось
01:29:55 — Игра предстала публике
01:35:11 — Это случилось
01:39:11 — Но что пошло не так?
01:44:48 — И что было дальше?

РЕКЛАМА: ИП СЕВОСТЬЯНОВ ГЕРМАН ДМИТРИЕВИЧ ИНН 780102722502 erid Kra250AgRan

Видео История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серии канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
31 июля 2023 г. 18:00:31
01:50:18
Другие видео канала
За что ненавидят Epic Games Store?За что ненавидят Epic Games Store?Как GOG спасает старые игры?Как GOG спасает старые игры?Игровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeОт The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха StarbreezeКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнКрутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровНа сколько сядут герои из GTA 5На сколько сядут герои из GTA 5История краха видео об играх о Гарри ПоттереИстория краха видео об играх о Гарри ПоттереКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusИстория краха игр о Гарри ПоттереИстория краха игр о Гарри ПоттереКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutОчень-очень коротко про уникальные механики в играхОчень-очень коротко про уникальные механики в играхРасцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Краткий анализ Genshin ImpactКраткий анализ Genshin ImpactСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПсихоанализ Вааса из Far Cry 3Психоанализ Вааса из Far Cry 3
Яндекс.Метрика