Загрузка страницы

От The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха Starbreeze

Качайте настоящую военно-стратегическую игру Warpath как на ПК, так и на мобильном по нашей ссылке: https://bit.ly/3qv7nFF
Присоединяйтесь к ивенту “Стань лучшим командиром” и выигрывайте щедрые денежные и внутриигровые награды! https://pconru-warpath.lilith.com/

Даже если название Starbreeze вы ранее не слышали, то почти наверняка сталкивались с одним из проектов, разработанных этой компанией. В первую очередь вспоминается The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, а также ее дополнение. Но не меньшего внимания заслуживают в том числе The Darkness, а также киберпанк-шутер от первого лица Syndicate 2012-го года. Геймеры постарше могли застать Enclave, а в актуальном инфополе компания существует благодаря франшизе PAYDAY. В общем, след в индустрии фирма оставила заметный, но почему же тогда она встретила свой крах? Как вообще может компания находиться в упадке, если она до сих пор существует на рынке? Именно об этом и будет сегодня наша история. Добро пожаловать на канал TVG, перед вами история краха компании Starbreeze.

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame

Содержание видео:

00:00 — Игровая индустрия теснее, чем вы думаете
03:11 — Блок интеграции
05:00 — Откровения демосцены
08:50 — Хочешь сделать хорошо — делай это сам
12:09 — Но две головы всё равно лучше
14:09 — Золотая троица| Enclave на фоне Rune и Severance
18:07 — Тень былого величия
24:37 — Deus Vult! | Knights of the Temple
32:12 — Поговорим о кино
38:51 — Вопреки предрассудкам | Chronicles of Riddick: EFBB
52:38 — Дурная репутация
55:52 — (Не)любимое дитя | The Darkness
01:07:11 — Вновь не без происков издателей
01:11:11 — Риддика много не бывает | Chronicles of Riddick: AODA
01:15:46 — Скрытая рука Бобби Котика
01:19:23 — План «Б»
01:23:09 — Пьяные злоключения Молиньё
01:25:53 — Мечтает ли Starbreeze об успехе?
01:30:00 — Ну, мечтать не вредно | Syndicate
01:35:09 — Кризис идентичности
01:40:05 — «Ты должен сделать что-то действительно особенное»
01:44:21 — К черту Оскар! | Brothers: A Tale of Two Sons
01:51:13 — Спойлеры к Brothers: A Tale of Two Sons
01:54:07 — Причем здесь Overkill?
01:59:52 — Следите за руками
02:03:27 — Ограбление века | PAYDAY 2
02:12:29 — Не такие уж и живые мертвецы | Overkill's TWD
02:23:22 — Жизнь после реструктуризации
02:29:49 — Игровые симулякры

Видео От The Chronicles of Riddick до PAYDAY 3 | История краха Starbreeze канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 июня 2023 г. 18:00:39
02:33:25
Другие видео канала
Как GOG спасает старые игры?Как GOG спасает старые игры?История смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИстория смерти Titanfall (и Call of Duty: Modern Warfare заодно) | История серииИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеИгровые механики в реальной жизни | Геймификация жизни и манипулированиеКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играхКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак (не) понять игры по ЕвангелионуКак работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнКрутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайнЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровЧем ретро-шутеры от первого лица круче современных? | Геймдизайн бумер-шутеровНа сколько сядут герои из GTA 5На сколько сядут герои из GTA 5История краха видео об играх о Гарри ПоттереИстория краха видео об играх о Гарри ПоттереКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusКак (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, LuciusИстория краха игр о Гарри ПоттереИстория краха игр о Гарри ПоттереКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutКрутые гонки с грустной судьбой | Split/Second, Burnout, Blur, Сrashday, FlatOutОчень-очень коротко про уникальные механики в играхОчень-очень коротко про уникальные механики в играхРасцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Расцвет и Упадок «Героев Меча и Магии» | История серии Heroes of Might and Magic (Как погибли Герои)Краткий анализ Genshin ImpactКраткий анализ Genshin ImpactСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontСамый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки HomefrontПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПочему Dishonored не устаревает даже спустя 10 летПсихоанализ Вааса из Far Cry 3Психоанализ Вааса из Far Cry 3Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by FlameКрутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame
Яндекс.Метрика