Загрузка страницы

Как работает социальный стелс в Hitman. Дизайн уровней

Больше контента в нашем паблике https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface LITE https //bit.ly/2wrJD9C
Курс Hard Surface https//bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK https://bit.ly/2xtkmw9

Дизайн IKEA и «швейцарский сыр» — про эти штуки в Hitman уже рассказывали другие блогеры. Например, Game Maker's Toolkit.

А в этом видео Алексей Луцай рассказывает про социальный стелс в Hitman.

Источники:
Семинар Метте Андерсон о социальном стелсе в Hitman (презентация) https://bit.ly/2ySsYNY
Лекция Метте Андерсон о нелинейно песочнице в Hitman https://bit.ly/2Z5a155
Креативный директор IO Interactive о социальном стелсе в Hitman:
- 1 часть https://youtu.be/o4g-fZEZ7SE
- 2 часть https://youtu.be/pJoPZ02NpQ0

Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Дарья Кравчук
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#Hitman #Стелс

Видео Как работает социальный стелс в Hitman. Дизайн уровней канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 мая 2020 г. 21:13:32
00:09:33
Другие видео канала
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиЗдравый смысл и HitmanЗдравый смысл и HitmanКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньКак создавали боевую систему Kingdom Come: DeliveranceКак создавали боевую систему Kingdom Come: DeliveranceHITMAN 3 | Elusive Target Arcade | The Ellipses | Level 1-3 | Silent Assassin | Default LoadoutHITMAN 3 | Elusive Target Arcade | The Ellipses | Level 1-3 | Silent Assassin | Default LoadoutРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах10 Креативных Убийств Из Хитмана10 Креативных Убийств Из ХитманаКак работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: BlacklistКак работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: BlacklistКак менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryКак менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May CryНасколько исторична Assassin's CreedНасколько исторична Assassin's CreedHitman 2 Psycho Stealth Kills (The Bank Heist, New York)Hitman 2 Psycho Stealth Kills (The Bank Heist, New York)Как левел-дизайнеры создают уровниКак левел-дизайнеры создают уровниКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаЭмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игрыЭмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игрыHitman Trilogy Speedrun in 45:37 (Former World Record)Hitman Trilogy Speedrun in 45:37 (Former World Record)Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайныЗачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайныИстория героя: Агент 47 (Hitman)История героя: Агент 47 (Hitman)
Яндекс.Метрика