Загрузка страницы

Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May Cry

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Все курсы XYZ: https://www.school-xyz.com/courses
XYZ Live: https://www.youtube.com/channel/UC6GTMU5WleyeyLZY0aazFpA

Он носит красный плащ и огромный меч за пазухой. Любит пиццу и виски Jack Daniels. А однажды стал худощавым панком, и многим это не понравилось. Но потом снова отрастил седые волосы, щетину и вернулся в пятой части Devil May Cry.

В этом видео разбираем дизайн и стиль персонажа Данте, а также то, как художники рассказывают историю через его облик. Дизайн игр.

Текст: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May Cry канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 мая 2020 г. 20:39:04
00:18:36
Другие видео канала
Как устроен дизайн Байонетты —  БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. BayonettaКак устроен дизайн Байонетты — БДСМ, каблуки-револьверы, костюм из волос и очки. BayonettaМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовМода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидовКак делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Evolution of Dante from Devil May Cry series (2001-2020)Evolution of Dante from Devil May Cry series (2001-2020)Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3Как работает нелинейность. Выбор без выбораКак работает нелинейность. Выбор без выбораКак мотивация протагониста влияет на геймплей и погружениеКак мотивация протагониста влияет на геймплей и погружениеКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньКак работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова ЧеньDante mocking his Enemies (DMC1-DMC5 Best Quotes) - Devil May Cry 5 2019Dante mocking his Enemies (DMC1-DMC5 Best Quotes) - Devil May Cry 5 2019Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанраКак работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанраКак рассказать историю через окружение в играхКак рассказать историю через окружение в играхКак создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового ЗаветаКак создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового ЗаветаDMC5: DMD Mission 11 S Rank, No DamageDMC5: DMD Mission 11 S Rank, No DamageЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Баланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneБаланс в играх Blizzard. Что пошло не так? StarCraft, WarCraft 3, Overwatch, WoW и HearthstoneПерсонажи как механики в играх. Повествование через геймплейПерсонажи как механики в играх. Повествование через геймплейКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКТО ТАКИЕ НЕРО, ВИ И ДАНТЕ ИЗ DEVIL MAY CRY 5 - ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ ИГРЫКТО ТАКИЕ НЕРО, ВИ И ДАНТЕ ИЗ DEVIL MAY CRY 5 - ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ ИГРЫ
Яндекс.Метрика