Загрузка страницы

Психология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призраками

Курс по моделированию: https://bit.ly/37HcW8z
Курс по персонажам: https://bit.ly/31LE02u
На курсы будет скидка 10% по промокоду: XYZ10
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Кооперативный хоррор Phasmophobia — очередной внезапный инди-хит, на этой неделе занявший первую строчку чартов Steam. Стримеры и журналисты называют его «лучшим хоррором» за последнее время.

Разбираемся, за счёт чего игре удаётся быть такой страшной, и почему этот страх почти улетучивается спустя всего несколько игр.

Текст: Артемий Леонов
Голос: Артемий Леонов, Игорь Максимов
Монтаж: Саша Уэйн

Почему мы любим лгать в Among Us: https://youtu.be/eKDNeJ4HL9w

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Психология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призраками канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 октября 2020 г. 20:41:38
00:11:16
Другие видео канала
Как создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрКак создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрКак работает Watch Dogs: Legion — самый подробный обзор механики и критикаКак работает Watch Dogs: Legion — самый подробный обзор механики и критикаКак снимал Кубрик — секреты идеальной картинкиКак снимал Кубрик — секреты идеальной картинкиКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеИнопланетяне в играх и кино: почему они такиеИнопланетяне в играх и кино: почему они такиеКак работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпадеКак работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпадеПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedСекретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас АндерсонСекретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас Андерсон13 ХУДШИХ ИГР 202013 ХУДШИХ ИГР 2020Обзор игры Amnesia: RebirthОбзор игры Amnesia: RebirthКак работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: BlacklistКак работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: BlacklistКак видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииКак видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентацииРеакции на перенос Cyberpunk 2077, Radeon RX 6000, перегревы от Watch Dogs: Legion, Wild Rift...Реакции на перенос Cyberpunk 2077, Radeon RX 6000, перегревы от Watch Dogs: Legion, Wild Rift...Как Нолан пишет сценарииКак Нолан пишет сценарииКиберпанк + Mirror's Edge = Ghostrunner. Обзор и анализ игрыКиберпанк + Mirror's Edge = Ghostrunner. Обзор и анализ игрыЛютые приколы в играх | WDF 210 | БАЗУКА ЗАРЯЖЕНА!Лютые приколы в играх | WDF 210 | БАЗУКА ЗАРЯЖЕНА!
Яндекс.Метрика