Загрузка страницы

Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир"

www.begemot-begemot.ru
Выступление Андраша Густи, директора по развитию компании по разработке мобильных приложений "Бегемот-Бегемот", на конференции о современных трендах в науке и технологиях Vision (15.09.2013).

"Мобильные приложения - это больше, чем Instagram. В выступлении делается небольшое введение в серьезные технологии мобильных приложений. 5 примеров современных приложений, которые положили начало революции в сфере мобильных разработок. Объяснение с иллюстрациями о том, почему эти технологии касаются каждого из нас, и как они будут менять наше будущее."

Видео Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир" канала Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 сентября 2013 г. 3:21:58
00:30:22
Другие видео канала
Хранилища данных в разработке цифровых продуктовХранилища данных в разработке цифровых продуктовОсобенности дизайна iOS7. Часть 3.Особенности дизайна iOS7. Часть 3.Андраш Густи: мобильные приложения на страже продажАндраш Густи: мобильные приложения на страже продажBasecamp как инструмент управления разработкой цифровых продуктовBasecamp как инструмент управления разработкой цифровых продуктовИнструменты для оптимизации общения при разработке цифровых продуктовИнструменты для оптимизации общения при разработке цифровых продуктовОсобенности дизайна iOS7. Часть 2.Особенности дизайна iOS7. Часть 2.Тестирование дизайна мобильных приложенийТестирование дизайна мобильных приложенийМобильные приложения. Можно ли заработать на неигровых приложенияхМобильные приложения. Можно ли заработать на неигровых приложенияхFeeltripFeeltripАндраш Густи: советы дизайнеру мобильных приложений при устройстве на работуАндраш Густи: советы дизайнеру мобильных приложений при устройстве на работуСпособы личного планирования времени для менеджеров цифровых продуктовСпособы личного планирования времени для менеджеров цифровых продуктовМонетизация игровых мобильных приложенийМонетизация игровых мобильных приложенийМобильные приложения и дизайн: законы Мерфи в области интерфейсовМобильные приложения и дизайн: законы Мерфи в области интерфейсовВредные советы для непослушных проектировщиков и их пользователейВредные советы для непослушных проектировщиков и их пользователейМобильное приложение как минимально жизнеспособный продуктМобильное приложение как минимально жизнеспособный продуктАндраш Густи, разбор мобильных кейсов в ИТМОАндраш Густи, разбор мобильных кейсов в ИТМОМобильные приложения для бизнеса или сначала скажите себе «нет»Мобильные приложения для бизнеса или сначала скажите себе «нет»Корпоративные приложения: суть и пользаКорпоративные приложения: суть и пользаJIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктовJIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктовОсобенности дизайна iOS7. Часть 1.Особенности дизайна iOS7. Часть 1.
Яндекс.Метрика