Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир"
www.begemot-begemot.ru
Выступление Андраша Густи, директора по развитию компании по разработке мобильных приложений "Бегемот-Бегемот", на конференции о современных трендах в науке и технологиях Vision (15.09.2013).
"Мобильные приложения - это больше, чем Instagram. В выступлении делается небольшое введение в серьезные технологии мобильных приложений. 5 примеров современных приложений, которые положили начало революции в сфере мобильных разработок. Объяснение с иллюстрациями о том, почему эти технологии касаются каждого из нас, и как они будут менять наше будущее."
Видео Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир" канала Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Выступление Андраша Густи, директора по развитию компании по разработке мобильных приложений "Бегемот-Бегемот", на конференции о современных трендах в науке и технологиях Vision (15.09.2013).
"Мобильные приложения - это больше, чем Instagram. В выступлении делается небольшое введение в серьезные технологии мобильных приложений. 5 примеров современных приложений, которые положили начало революции в сфере мобильных разработок. Объяснение с иллюстрациями о том, почему эти технологии касаются каждого из нас, и как они будут менять наше будущее."
Видео Андраш Густи: "5 приложений, которые изменят мир" канала Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
15 сентября 2013 г. 3:21:58
00:30:22
Другие видео канала
![Хранилища данных в разработке цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/_2HLPFT8wgo/default.jpg)
![Особенности дизайна iOS7. Часть 3.](https://i.ytimg.com/vi/vqes4qDt6W0/default.jpg)
![Андраш Густи: мобильные приложения на страже продаж](https://i.ytimg.com/vi/XOhZ3e5r8aE/default.jpg)
![Basecamp как инструмент управления разработкой цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/_3-XITz14uo/default.jpg)
![Инструменты для оптимизации общения при разработке цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/ylcf2Gl0WMA/default.jpg)
![Особенности дизайна iOS7. Часть 2.](https://i.ytimg.com/vi/fs6y6dfQhzM/default.jpg)
![Тестирование дизайна мобильных приложений](https://i.ytimg.com/vi/B_VOg1EBmew/default.jpg)
![Мобильные приложения. Можно ли заработать на неигровых приложениях](https://i.ytimg.com/vi/krB209MASlQ/default.jpg)
![Feeltrip](https://i.ytimg.com/vi/p7uBZbLrYB4/default.jpg)
![Андраш Густи: советы дизайнеру мобильных приложений при устройстве на работу](https://i.ytimg.com/vi/llSwaRhF-V0/default.jpg)
![Способы личного планирования времени для менеджеров цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/ZSlxdIZV6DM/default.jpg)
![Монетизация игровых мобильных приложений](https://i.ytimg.com/vi/8OT696bkFdA/default.jpg)
![Мобильные приложения и дизайн: законы Мерфи в области интерфейсов](https://i.ytimg.com/vi/OSmzU8lym3Y/default.jpg)
![Вредные советы для непослушных проектировщиков и их пользователей](https://i.ytimg.com/vi/EonlNrlcqBU/default.jpg)
![Мобильное приложение как минимально жизнеспособный продукт](https://i.ytimg.com/vi/5E1qQ_tgblg/default.jpg)
![Андраш Густи, разбор мобильных кейсов в ИТМО](https://i.ytimg.com/vi/qT0QVqL1svM/default.jpg)
![Мобильные приложения для бизнеса или сначала скажите себе «нет»](https://i.ytimg.com/vi/AI062RRjGgk/default.jpg)
![Корпоративные приложения: суть и польза](https://i.ytimg.com/vi/fOB92Tcre5c/default.jpg)
![JIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/3VH2I1PbjMQ/default.jpg)
![Особенности дизайна iOS7. Часть 1.](https://i.ytimg.com/vi/sx6IJ7et6IA/default.jpg)