Загрузка страницы

Особенности дизайна iOS7. Часть 1.

www.begemot-begemot.ru

Это первая часть вебинара Особенности дизайна в iOS7: гид по новому дизайну и его отличия от iOS6 от компании по разработке мобильных приложений Бегемот-Бегемот. Выступает дизайнер компании Павел Александров и директор по развитию Андраш Густи.

-----------

конструктор мобильных приложений, как создать игру для android, продвижение мобильных приложений, как сделать мобильное приложение, разработать мобильное приложение, как создать мобильное приложение, разработка мобильных приложений под ios, разработка игр для iphone, стоимость мобильного приложения, разработка программы для iphone, разработка приложений под iphone, заказать мобильное приложение

Видео Особенности дизайна iOS7. Часть 1. канала Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
22 октября 2013 г. 14:54:39
00:16:07
Другие видео канала
Андраш Густи: мобильные приложения на страже продажАндраш Густи: мобильные приложения на страже продажКорпоративные приложения: суть и пользаКорпоративные приложения: суть и пользаМобильные приложения для бизнеса или сначала скажите себе «нет»Мобильные приложения для бизнеса или сначала скажите себе «нет»Тестирование дизайна мобильных приложенийТестирование дизайна мобильных приложенийJIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктовJIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктовХранилища данных в разработке цифровых продуктовХранилища данных в разработке цифровых продуктовИнструменты для оптимизации общения при разработке цифровых продуктовИнструменты для оптимизации общения при разработке цифровых продуктовМобильное приложение как минимально жизнеспособный продуктМобильное приложение как минимально жизнеспособный продуктАндраш Густи: советы дизайнеру мобильных приложений при устройстве на работуАндраш Густи: советы дизайнеру мобильных приложений при устройстве на работуBasecamp как инструмент управления разработкой цифровых продуктовBasecamp как инструмент управления разработкой цифровых продуктовСпособы личного планирования времени для менеджеров цифровых продуктовСпособы личного планирования времени для менеджеров цифровых продуктовМобильный дизайн или как начать делать дизайн мобильных приложенийМобильный дизайн или как начать делать дизайн мобильных приложенийАндраш Густи: лекция о проектировании мобильных приложений для Epic SkillsАндраш Густи: лекция о проектировании мобильных приложений для Epic SkillsКак работа с американцами поменяет ваше представление об аутсорсеКак работа с американцами поменяет ваше представление об аутсорсеВаш единственный шанс на первое впечатление. Вводная лекция в ASOВаш единственный шанс на первое впечатление. Вводная лекция в ASOМобильные приложения как минимально ценный продуктМобильные приложения как минимально ценный продуктRunet, and why you shouldn't miss out on itRunet, and why you shouldn't miss out on itJIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктов - вопросы и ответыJIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктов - вопросы и ответыАндраш Густи, разбор мобильных кейсов в ИТМОАндраш Густи, разбор мобильных кейсов в ИТМОTrello как инструмент управления разработкой цифровых продуктовTrello как инструмент управления разработкой цифровых продуктов
Яндекс.Метрика