Особенности дизайна iOS7. Часть 1.
www.begemot-begemot.ru
Это первая часть вебинара Особенности дизайна в iOS7: гид по новому дизайну и его отличия от iOS6 от компании по разработке мобильных приложений Бегемот-Бегемот. Выступает дизайнер компании Павел Александров и директор по развитию Андраш Густи.
-----------
конструктор мобильных приложений, как создать игру для android, продвижение мобильных приложений, как сделать мобильное приложение, разработать мобильное приложение, как создать мобильное приложение, разработка мобильных приложений под ios, разработка игр для iphone, стоимость мобильного приложения, разработка программы для iphone, разработка приложений под iphone, заказать мобильное приложение
Видео Особенности дизайна iOS7. Часть 1. канала Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Это первая часть вебинара Особенности дизайна в iOS7: гид по новому дизайну и его отличия от iOS6 от компании по разработке мобильных приложений Бегемот-Бегемот. Выступает дизайнер компании Павел Александров и директор по развитию Андраш Густи.
-----------
конструктор мобильных приложений, как создать игру для android, продвижение мобильных приложений, как сделать мобильное приложение, разработать мобильное приложение, как создать мобильное приложение, разработка мобильных приложений под ios, разработка игр для iphone, стоимость мобильного приложения, разработка программы для iphone, разработка приложений под iphone, заказать мобильное приложение
Видео Особенности дизайна iOS7. Часть 1. канала Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
22 октября 2013 г. 14:54:39
00:16:07
Другие видео канала
![Андраш Густи: мобильные приложения на страже продаж](https://i.ytimg.com/vi/XOhZ3e5r8aE/default.jpg)
![Корпоративные приложения: суть и польза](https://i.ytimg.com/vi/fOB92Tcre5c/default.jpg)
![Мобильные приложения для бизнеса или сначала скажите себе «нет»](https://i.ytimg.com/vi/AI062RRjGgk/default.jpg)
![Тестирование дизайна мобильных приложений](https://i.ytimg.com/vi/B_VOg1EBmew/default.jpg)
![JIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/3VH2I1PbjMQ/default.jpg)
![Хранилища данных в разработке цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/_2HLPFT8wgo/default.jpg)
![Инструменты для оптимизации общения при разработке цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/ylcf2Gl0WMA/default.jpg)
![Мобильное приложение как минимально жизнеспособный продукт](https://i.ytimg.com/vi/5E1qQ_tgblg/default.jpg)
![Андраш Густи: советы дизайнеру мобильных приложений при устройстве на работу](https://i.ytimg.com/vi/llSwaRhF-V0/default.jpg)
![Basecamp как инструмент управления разработкой цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/_3-XITz14uo/default.jpg)
![Способы личного планирования времени для менеджеров цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/ZSlxdIZV6DM/default.jpg)
![Мобильный дизайн или как начать делать дизайн мобильных приложений](https://i.ytimg.com/vi/dR-zxvbxw3w/default.jpg)
![Андраш Густи: лекция о проектировании мобильных приложений для Epic Skills](https://i.ytimg.com/vi/iAb0wwX9TBI/default.jpg)
![Как работа с американцами поменяет ваше представление об аутсорсе](https://i.ytimg.com/vi/LBmXJXzGdHE/default.jpg)
![Ваш единственный шанс на первое впечатление. Вводная лекция в ASO](https://i.ytimg.com/vi/veRHggSatgc/default.jpg)
![Мобильные приложения как минимально ценный продукт](https://i.ytimg.com/vi/XIHOfOIivtE/default.jpg)
![Runet, and why you shouldn't miss out on it](https://i.ytimg.com/vi/xvTbAJRi0wg/default.jpg)
![JIRA как инструмент управления разработкой цифровых продуктов - вопросы и ответы](https://i.ytimg.com/vi/54Lsp5HIQo8/default.jpg)
![Андраш Густи, разбор мобильных кейсов в ИТМО](https://i.ytimg.com/vi/qT0QVqL1svM/default.jpg)
![Trello как инструмент управления разработкой цифровых продуктов](https://i.ytimg.com/vi/JyCzovd_aRo/default.jpg)