Кирилл Розбейко - Автоматизация тестирования ААА игр: подход черного ящика
Кирилл Розбейко
Ubisoft
Project Coordinator in R&D
QC.Farm: происхождение, принципы, как это работает, идея Data Dealer, что ферма делает (стабильность, производительность и т. д.), Пример результатов в Kibana. PyTF: описание фреймворка, примеры тестов, покрытие, несколько примеров, как мы анализируем результаты, кто это делает (состав команды), будущее этой инициативы.
Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – https://wargaming.com/en/careers !
#GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #mix #Ukraine
Видео Кирилл Розбейко - Автоматизация тестирования ААА игр: подход черного ящика канала Games Gathering
Ubisoft
Project Coordinator in R&D
QC.Farm: происхождение, принципы, как это работает, идея Data Dealer, что ферма делает (стабильность, производительность и т. д.), Пример результатов в Kibana. PyTF: описание фреймворка, примеры тестов, покрытие, несколько примеров, как мы анализируем результаты, кто это делает (состав команды), будущее этой инициативы.
Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – https://wargaming.com/en/careers !
#GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #mix #Ukraine
Видео Кирилл Розбейко - Автоматизация тестирования ААА игр: подход черного ящика канала Games Gathering
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Alina Mudraya - The State of Ukrainian Game Industry](https://i.ytimg.com/vi/WPHkLJcXS6Q/default.jpg)
![Сергей Проценко - Как человекоподобные AI боты могут вывести игру на новый уровень](https://i.ytimg.com/vi/R-h93kDUNQk/default.jpg)
![Прагматичний маркетинг для інді-студій [Олексій Поліщук, Vireye]](https://i.ytimg.com/vi/G-0ALjKbGEI/default.jpg)
![Кирилл Шевченко - Покадровая анимация VFX](https://i.ytimg.com/vi/KMuJGdzWIsY/default.jpg)
![Robert Bäckström - DIY - How to start an Indie Operation](https://i.ytimg.com/vi/YM_-A4kXIVU/default.jpg)
![Владислав Фоменко - Геймдизайн в аутсорсе. Почему это круто и что нужно уметь?](https://i.ytimg.com/vi/2lFcMoYAdZk/default.jpg)
![Games Gathering 2017 — Дискуссионая панель — Концепт Арт - сегодня и завтра](https://i.ytimg.com/vi/DvDP3Mi2Aqk/default.jpg)
![Post-apocalypse, mutant animals, and garbage zombies… Sounds fun! [Ruslana Kruchek, VP Production]](https://i.ytimg.com/vi/OycgHf1NKuA/default.jpg)
![Валерий Орлов - Набор навыков концепт художника](https://i.ytimg.com/vi/xwvaZ4WnohI/default.jpg)
![Игорь Погребельный, Сергей Рудавин - Сканы в производстве игр](https://i.ytimg.com/vi/y0w15uup_Cw/default.jpg)
![Florian Jauffrineau - Mastering LTV: Deconstruction of TapNation AB test process](https://i.ytimg.com/vi/C-dcNVnL0OA/default.jpg)
![How to stay sane and do your Business Development, when it feels the world is falling apart](https://i.ytimg.com/vi/Pjoic7u24bo/default.jpg)
![Engines of Creation: Informative Vs Instructional Sound [Rob Carr, Redhill Games]](https://i.ytimg.com/vi/XQhT8_Ihck0/default.jpg)
![AImages - how neural networks will affect the production of games [Vitalii Ishchenko, The Farm 51]](https://i.ytimg.com/vi/1mVdqPDmsDs/default.jpg)
![Games Gathering 2017 — Виталий Мороз — Создание и наполнение уровней от потребностей геймплея](https://i.ytimg.com/vi/Evkh5w9iTqI/default.jpg)
![Николай Дорофий - Автоматизация, распределение и процедурность в разработке](https://i.ytimg.com/vi/7KBsGWhtiIE/default.jpg)
![Jan Chichlowski Stand out of the crowd! Secrets of App store Marketing](https://i.ytimg.com/vi/2-IoJkzQLPI/default.jpg)
![Fireside chat с Романом Папсуевым (Модератор: Александр Хруцкий, Games Gathering, СЕО & Founder)](https://i.ytimg.com/vi/gUKJ7u1cJoQ/default.jpg)
![Юрий Евсеев - Визуальный язык игр Beresnev Games](https://i.ytimg.com/vi/0kFp7ZUwBVA/default.jpg)
![David Mullich - Becoming A Game Design Hero](https://i.ytimg.com/vi/0zESOpNUxP8/default.jpg)