Загрузка страницы

Florian Jauffrineau - Mastering LTV: Deconstruction of TapNation AB test process

Florian Jauffrineau
TapNation
VP of Publishing

Talking about LTV, AB Testing, Monetization, related game design...

Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – https://wargaming.com/en/careers !

#GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #business #Ukraine

Видео Florian Jauffrineau - Mastering LTV: Deconstruction of TapNation AB test process канала Games Gathering
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
3 февраля 2022 г. 15:34:11
00:46:36
Другие видео канала
Олег Чип - ИТ-продукты: передача прав и работа с паблишерамиОлег Чип - ИТ-продукты: передача прав и работа с паблишерамиArsen Kulyk - Busting Common GDPR Myths in Game BusinessArsen Kulyk - Busting Common GDPR Myths in Game BusinessСветлана Зотке - Motivation System как уникальное преимущество компанииСветлана Зотке - Motivation System как уникальное преимущество компанииИван Ковалёв - quadline.Как создать новую механику из прямоугольника без единой строки текста и цифрИван Ковалёв - quadline.Как создать новую механику из прямоугольника без единой строки текста и цифрТатьяна Локтионова - Бонусы, бенефиты, печеньки. Что, кроме зарплаты, мотивирует в геймдевеТатьяна Локтионова - Бонусы, бенефиты, печеньки. Что, кроме зарплаты, мотивирует в геймдевеМайк Рафиенко - Как построить свою игровую студию с нуляМайк Рафиенко - Как построить свою игровую студию с нуляAFK Arena Game Deconstruction | Game Design Analysis with Jeff Witt & Adam TelferAFK Arena Game Deconstruction | Game Design Analysis with Jeff Witt & Adam TelferЛюбовь Войцеховская - Основные "подводные камни" в договорах с издателямиЛюбовь Войцеховская - Основные "подводные камни" в договорах с издателямиArcade Idle: Beginning of a new era by Mehmet Umut Ermeç (Tiplay)Arcade Idle: Beginning of a new era by Mehmet Umut Ermeç (Tiplay)Дискуссионная панель "Замечательные идеи и где они обитают"Дискуссионная панель "Замечательные идеи и где они обитают"Александр Сенин, Игорь Тимошенко - Разработчик vs издатель 3, 2, 1 Начали!Александр Сенин, Игорь Тимошенко - Разработчик vs издатель 3, 2, 1 Начали!Игорь Копьёв - Найм в гемдеве. Как мы построили процесс привлечения сильных специалистов?"Игорь Копьёв - Найм в гемдеве. Как мы построили процесс привлечения сильных специалистов?"CPI метрика в рекламе игр и приложений - Мобильная аналитика, retention, ltvCPI метрика в рекламе игр и приложений - Мобильная аналитика, retention, ltvДискуссионная панель  "Найти и нанять игрового продюсера"Дискуссионная панель "Найти и нанять игрового продюсера"This was Big & Growing 2022!This was Big & Growing 2022!Запекание нормалей в Substance PainterЗапекание нормалей в Substance PainterZbrush за неделю | Зачем нужны трехмерщикиZbrush за неделю | Зачем нужны трехмерщикиPoop Physics! | Poom Development | Andy Sixx's Hot Log Mod for DoomPoop Physics! | Poom Development | Andy Sixx's Hot Log Mod for Doom
Яндекс.Метрика