Florian Jauffrineau - Mastering LTV: Deconstruction of TapNation AB test process
Florian Jauffrineau
TapNation
VP of Publishing
Talking about LTV, AB Testing, Monetization, related game design...
Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – https://wargaming.com/en/careers !
#GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #business #Ukraine
Видео Florian Jauffrineau - Mastering LTV: Deconstruction of TapNation AB test process канала Games Gathering
TapNation
VP of Publishing
Talking about LTV, AB Testing, Monetization, related game design...
Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – https://wargaming.com/en/careers !
#GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #business #Ukraine
Видео Florian Jauffrineau - Mastering LTV: Deconstruction of TapNation AB test process канала Games Gathering
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Олег Чип - ИТ-продукты: передача прав и работа с паблишерами](https://i.ytimg.com/vi/XKmzAH2ai_o/default.jpg)
![Arsen Kulyk - Busting Common GDPR Myths in Game Business](https://i.ytimg.com/vi/SxXZwZR3ehQ/default.jpg)
![Светлана Зотке - Motivation System как уникальное преимущество компании](https://i.ytimg.com/vi/viJHGUpsBjw/default.jpg)
![Иван Ковалёв - quadline.Как создать новую механику из прямоугольника без единой строки текста и цифр](https://i.ytimg.com/vi/KT1wDTc_2ko/default.jpg)
![Татьяна Локтионова - Бонусы, бенефиты, печеньки. Что, кроме зарплаты, мотивирует в геймдеве](https://i.ytimg.com/vi/PyCrKqrGKp8/default.jpg)
![Майк Рафиенко - Как построить свою игровую студию с нуля](https://i.ytimg.com/vi/YYqKkd3Dwfk/default.jpg)
![AFK Arena Game Deconstruction | Game Design Analysis with Jeff Witt & Adam Telfer](https://i.ytimg.com/vi/wliep9gKQDM/default.jpg)
![Любовь Войцеховская - Основные "подводные камни" в договорах с издателями](https://i.ytimg.com/vi/l1KslxDWm7c/default.jpg)
![Arcade Idle: Beginning of a new era by Mehmet Umut Ermeç (Tiplay)](https://i.ytimg.com/vi/3zFblZFyrCY/default.jpg)
![Дискуссионная панель "Замечательные идеи и где они обитают"](https://i.ytimg.com/vi/QmP7ExErqLU/default.jpg)
![Александр Сенин, Игорь Тимошенко - Разработчик vs издатель 3, 2, 1 Начали!](https://i.ytimg.com/vi/ljaEL7WBHa8/default.jpg)
![Игорь Копьёв - Найм в гемдеве. Как мы построили процесс привлечения сильных специалистов?"](https://i.ytimg.com/vi/QEOV_E8CR-c/default.jpg)
![CPI метрика в рекламе игр и приложений - Мобильная аналитика, retention, ltv](https://i.ytimg.com/vi/CxgnUAuwB_s/default.jpg)
![Дискуссионная панель "Найти и нанять игрового продюсера"](https://i.ytimg.com/vi/Fls76Xw0C1U/default.jpg)
![This was Big & Growing 2022!](https://i.ytimg.com/vi/9D0HCfJ4u3A/default.jpg)
![Запекание нормалей в Substance Painter](https://i.ytimg.com/vi/AxbbnLV3iJM/default.jpg)
![Zbrush за неделю | Зачем нужны трехмерщики](https://i.ytimg.com/vi/uqvV25H-uDc/default.jpg)
![Poop Physics! | Poom Development | Andy Sixx's Hot Log Mod for Doom](https://i.ytimg.com/vi/I2X6vcwzJyY/default.jpg)