FALLOUT: КАК ПРИДУМАЛИ VATS?
В этом #shorts рассказываем как придумали систему V.A.T.S для серии Fallout: причём тут настолки, первые две части и как она оказалась у Beteshda.
Видео FALLOUT: КАК ПРИДУМАЛИ VATS? канала XYZ
Видео FALLOUT: КАК ПРИДУМАЛИ VATS? канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Игорец проверяет крутецкие дейлики! Часть 4: Cute HatemadeПроверка дейликовSpeach 5Проверка дейликов 5Проверка дейликов 12Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стильRDR 2 — как делали ИДЕАЛЬНЫХ лошадейОператорская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмыМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахЛамповый стрим при свечах, и с чашечкой горячего чаяВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT REDКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаКак работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минутКак делают уровни в играх?Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игрыКак рассказать историю через окружение в играхПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedСекретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас Андерсон