Загрузка страницы

Unreal Engine X-Ray Rendering and Its Simple Post Process Effect

This is an Unreal Engine Plug-In that renders an X-ray energy absorption image of the entire scene, which can be used as post-process material inputs. Inspired by this post https://blenderartists.org/t/x-ray-effect/572192/17, though I don't have direct access to the volume absorption of the X-rays, I instead used ray tracing to calculate the distance of which the dispatched rays travel inside the watertight meshes.

Видео Unreal Engine X-Ray Rendering and Its Simple Post Process Effect канала Unreal Xinda
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 августа 2023 г. 9:04:38
00:02:30
Яндекс.Метрика