Загрузка страницы

UE4 IK Foot Placement

The approach is to cast rays that passes the foot sockets to offset the bones accordingly. Since line trace in UE4 returns normals of the complex shapes as well, we can leverage the values to figure out rotation of foot bones as well.

Видео UE4 IK Foot Placement канала Unreal Xinda
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
28 декабря 2019 г. 10:56:11
00:01:08
Яндекс.Метрика