Загрузка страницы

UE4 Adding Custom Render Pass

Experimenting with adding custom render pass in UE4. It's just inverting some channels on destination color. Also added stat counter to track expense on the pass. Nothing super exciting though. But it's a good start for getting into graphics programming with UE4.

Видео UE4 Adding Custom Render Pass канала Unreal Xinda
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 января 2020 г. 10:47:24
00:01:10
Яндекс.Метрика