Как Делают Игры 279. Отвечаем на вопросы
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы.
Приглашенные ведущие:
- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
- Лерика Маллаева, CEO & Founder DevGAMM
- Олег Чумаков, CEO Luden.io
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 279. Отвечаем на вопросы канала Как Делают Игры
Приглашенные ведущие:
- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
- Лерика Маллаева, CEO & Founder DevGAMM
- Олег Чумаков, CEO Luden.io
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 279. Отвечаем на вопросы канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Делают Игры 208. Юридические вопросы и Blockchain в играхКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 205. Про аутсорс того, что аутсорсить обычно не принятоКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 146. HR и собеседования в индустрииКак Делают Игры 128. Сценарии в играхКак Делают Игры 207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новостиКак Делают Игры 177. Инди-разработка и продвижениеКак Делают Игры 203. Итоги года 2017Как Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделированииКак Делают Игры 103. Интерфейсы и UXКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 150. Работа художника в инди-студииКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsКак Делают Игры 79. Игровые движки и графикаКак Делают Игры 174. Механики батлеров в мобильных играхКак Делают Игры 259. Самообразование в игровой индустрииКак Делают Игры 166. Монетизация игр