Загрузка страницы

Как Делают Игры 207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новости

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим о том, как прошла конференция DevGAMM в Киеве, да и вообще по последним новостям из мира разработки игр.

В гостях:

- Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild
- Лерика Маллаева, директор DevGAMM
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft).
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке MobileSoftLab: https://mobilesoftlab.com
Фермы.
Фермы никогда не меняются.
И в этом Taonga: the Island Farm отличается от других.
Мы не делаем игры на коленке и не правим xml-файлы руками.
MobileSoftLab использует удобные редакторы, понятную админку и современные технологии разработки.
Мы ищем программистов и гейм-дизайнеров, готовых оставить каменный век позади.
Подробности на https://mobilesoftlab.com
Подкаст выходит при поддержке Corona: https://coronalabs.com/
Corona – это кросс-платформенный движок для быстрого создания 2D-игр и приложений. С ним вы сможете легко и быстро создавать качественные игры и приложения для всех самых популярных платформ. В Corona нет скрытых платежей, отчислений и роялти. Независимо от того, как много человек у вас в команде и сколько игр вы выпустили, вам никогда не придется платить за базовый функционал платформы. Corona – не только движок, но и сильное сообщество. Понятная документация, более 500 000 разработчиков и живой форум. Создавай игры с Корона. Это легко, быстро и бесплатно.

Сайт подкаста: http://kdicast.com/

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новости канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 февраля 2018 г. 22:45:45
01:58:47
Другие видео канала
Как Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 206. Playrix про рост, распределенные команды и хитыКак Делают Игры 206. Playrix про рост, распределенные команды и хитыКак Делают Игры 314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's GameКак Делают Игры 314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's GameКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsИгроСториз: GTA 6 в опасности. Кризис в Rockstar Games, будущее Take-Two и дата выхода ГТА 6ИгроСториз: GTA 6 в опасности. Кризис в Rockstar Games, будущее Take-Two и дата выхода ГТА 6Как Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрКак Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрКак Питчить Игры #7. Unbidden Friends,  Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаКак Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаАлекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Hello NeighborАлекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Hello NeighborHello Neighbor Полная Версия | Прохождение на русском #1 ► Прохождение игры Привет СоседHello Neighbor Полная Версия | Прохождение на русском #1 ► Прохождение игры Привет СоседКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Как Делают Игры 315. Субъективно ли время в Dwarf FortressКак Делают Игры 315. Субъективно ли время в Dwarf FortressКак Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей МячинКак Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей МячинКак Делают Игры 322. Как разработчикам игр работать с прессойКак Делают Игры 322. Как разработчикам игр работать с прессойСобираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta PublishingСобираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta PublishingСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Собираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Как Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиСобираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"Собираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"
Яндекс.Метрика