Загрузка страницы

Как Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как Сергей Мячин проводит Ludum Dare в Омске, почему там такая активная тусовка разработчиков, истории успеха игр с джемов и, конечно же, про самые частые ошибки участников.

Гости:

- Сергей Мячин, основатель OLD48 https://vk.com/old48, разработчик игры Шахты
- Олег Чумаков, CEO, Luden.io

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

0:00 Вступление
0:41 Реклама
3:39 Наш гость Сергей Мячин о себе
4:38 Вопросы к подкасту были про Шахты
6:16 Особенности омского Ludum Dare
7:49 Как Сергей с Ludum оказались в Омске
10:14 Желание сделать игру за одну пару
12:04 Преподавание и работа
14:06 Омский государственный университет
15:35 Знакомство с инди тусовкой и Minecraft
19:11 Увлечение демо сценой
20:50 Первый Mini Ludum Dare и потеря работы
24:52 От самоуверенности к неуверенности в себе
25:52 Первый проект вылился в Шахты
27:12 Омские компании поддержали джем
30:52 Что за компании тогда были на рынке
32:11 Первый Ludum, который проводил Сергей
34:07 Джем должен быть в формате ярмарки
35:18 Стресс мешает творить, поэтому номинаций должно быть много
37:01 Призы только мешают, особенно если это PlayStation
38:32 Масштаб омских джемов и успехи игр
40:10 Структура омских джемов
43:25 О новичках и попытках довести игры до релиза
48:26 Идея выйти за пределы Омска
49:28 История Ludum Dare и его названия
53:14 Все на плечах одного человека
56:17 Доступность движков и бум Ludum Dare
57:45 Связан ли Minecraft с Ludum Dare?
59:12 Игры, являющиеся лицом Ludum Dare
1:01:12 Evoland и язык программирования Haxe
1:02:37 Борьба с Haxe в разработке Trigono
1:06:53 Темы Ludum становятся более техническими
1:10:06 Не хватает ли старых форматов?
1:12:04 Советы новичкам к Ludum Dare 48
1:13:59 Чего избегать: не ставьте на идею
1:16:33 Не ставьте на тему, геймплей важнее
1:18:05 Совет Рами Исмаила
1:18:51 Не ставьте на техническую часть
1:19:45 Чего еще стоит избегать
1:21:08 Рогалик, в котором кидают сапоги
1:21:49 Не менее странный Mortal Wombat
1:22:29 Люди вырастают за пять джемов
1:23:00 Секрет успешного джема
1:25:36 Можно ли проявить себя с первого раза?
1:27:03 Как подготовиться к джему
1:29:12 Можно ли использовать ассет паки?
1:32:23 Можно проголосовать за тему джема
1:34:18 Если идеи не подходят к заявленной теме
1:36:44 Надо быть в Омске для участия в Ludum Dare
1:39:57 Еще совет: пользуйтесь творческими методами
1:43:03 Как презентовать игру с джема издателю
1:46:59 В день выходят тысячи игр
1:49:22 Страница игры на джеме - хорошее упражнение
1:49:50 Возможно, про Шахты будет отдельный подкаст
1:51:31 Заключение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

🔥 Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight

🔥 Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.

🔥 Кипрская команда SUNDAY GAMES 🚀 ищет опытного Unity-разработчика и гейм-дизайнера. Мы работаем над мультиплатформенной космической MMOPRG - интересный и амбициозный проект! Предлагаем удаленную работу с гибким графиком. При желании поможем релоцироваться на Кипр. Если вы опытный Unity-разработчик или гейм-дизайнер - заходите на сайт https://sunday.games/careers/ в раздел вакансий и пишите нам.

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

Видео Как Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
18 апреля 2021 г. 22:31:28
01:54:24
Другие видео канала
Как Делают Игры 210. Технический артКак Делают Игры 210. Технический артКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 38. Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games про программистовКак Делают Игры 38. Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games про программистовКак Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 261. Продюсирование игрКак Делают Игры 261. Продюсирование игрКак Делают Игры 95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игрыКак Делают Игры 95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игрыКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделированииКак Делают Игры 68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделированииКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры  51. Леонид Енин про концепт-артКак Делают Игры 51. Леонид Енин про концепт-артКак Делают Игры 304. Образовательные игры для детейКак Делают Игры 304. Образовательные игры для детейНефтезавод, чиновники и оружие. Вся правда о «китайском городке»Нефтезавод, чиновники и оружие. Вся правда о «китайском городке»Как Делают Игры 58. Роман Гуро об игровом артеКак Делают Игры 58. Роман Гуро об игровом артеКак Делают Игры 253. Про Game JamsКак Делают Игры 253. Про Game JamsКак Делают Игры 129. ГеймдизайнКак Делают Игры 129. ГеймдизайнКак Делают Игры 57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игрКак Делают Игры 57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игрВ ОМСКЕ ПРОДОЛЖАЮТ СТРОИТЬ ГОРОД ДЛЯ РАБОЧИХ-ВАХТОВИКОВВ ОМСКЕ ПРОДОЛЖАЮТ СТРОИТЬ ГОРОД ДЛЯ РАБОЧИХ-ВАХТОВИКОВ
Яндекс.Метрика