Как Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как Сергей Мячин проводит Ludum Dare в Омске, почему там такая активная тусовка разработчиков, истории успеха игр с джемов и, конечно же, про самые частые ошибки участников.
Гости:
- Сергей Мячин, основатель OLD48 https://vk.com/old48, разработчик игры Шахты
- Олег Чумаков, CEO, Luden.io
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
0:00 Вступление
0:41 Реклама
3:39 Наш гость Сергей Мячин о себе
4:38 Вопросы к подкасту были про Шахты
6:16 Особенности омского Ludum Dare
7:49 Как Сергей с Ludum оказались в Омске
10:14 Желание сделать игру за одну пару
12:04 Преподавание и работа
14:06 Омский государственный университет
15:35 Знакомство с инди тусовкой и Minecraft
19:11 Увлечение демо сценой
20:50 Первый Mini Ludum Dare и потеря работы
24:52 От самоуверенности к неуверенности в себе
25:52 Первый проект вылился в Шахты
27:12 Омские компании поддержали джем
30:52 Что за компании тогда были на рынке
32:11 Первый Ludum, который проводил Сергей
34:07 Джем должен быть в формате ярмарки
35:18 Стресс мешает творить, поэтому номинаций должно быть много
37:01 Призы только мешают, особенно если это PlayStation
38:32 Масштаб омских джемов и успехи игр
40:10 Структура омских джемов
43:25 О новичках и попытках довести игры до релиза
48:26 Идея выйти за пределы Омска
49:28 История Ludum Dare и его названия
53:14 Все на плечах одного человека
56:17 Доступность движков и бум Ludum Dare
57:45 Связан ли Minecraft с Ludum Dare?
59:12 Игры, являющиеся лицом Ludum Dare
1:01:12 Evoland и язык программирования Haxe
1:02:37 Борьба с Haxe в разработке Trigono
1:06:53 Темы Ludum становятся более техническими
1:10:06 Не хватает ли старых форматов?
1:12:04 Советы новичкам к Ludum Dare 48
1:13:59 Чего избегать: не ставьте на идею
1:16:33 Не ставьте на тему, геймплей важнее
1:18:05 Совет Рами Исмаила
1:18:51 Не ставьте на техническую часть
1:19:45 Чего еще стоит избегать
1:21:08 Рогалик, в котором кидают сапоги
1:21:49 Не менее странный Mortal Wombat
1:22:29 Люди вырастают за пять джемов
1:23:00 Секрет успешного джема
1:25:36 Можно ли проявить себя с первого раза?
1:27:03 Как подготовиться к джему
1:29:12 Можно ли использовать ассет паки?
1:32:23 Можно проголосовать за тему джема
1:34:18 Если идеи не подходят к заявленной теме
1:36:44 Надо быть в Омске для участия в Ludum Dare
1:39:57 Еще совет: пользуйтесь творческими методами
1:43:03 Как презентовать игру с джема издателю
1:46:59 В день выходят тысячи игр
1:49:22 Страница игры на джеме - хорошее упражнение
1:49:50 Возможно, про Шахты будет отдельный подкаст
1:51:31 Заключение
Сайт подкаста: https://kdicast.com
🔥 Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
🔥 Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
🔥 Кипрская команда SUNDAY GAMES 🚀 ищет опытного Unity-разработчика и гейм-дизайнера. Мы работаем над мультиплатформенной космической MMOPRG - интересный и амбициозный проект! Предлагаем удаленную работу с гибким графиком. При желании поможем релоцироваться на Кипр. Если вы опытный Unity-разработчик или гейм-дизайнер - заходите на сайт https://sunday.games/careers/ в раздел вакансий и пишите нам.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Видео Как Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин канала Как Делают Игры
Гости:
- Сергей Мячин, основатель OLD48 https://vk.com/old48, разработчик игры Шахты
- Олег Чумаков, CEO, Luden.io
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
0:00 Вступление
0:41 Реклама
3:39 Наш гость Сергей Мячин о себе
4:38 Вопросы к подкасту были про Шахты
6:16 Особенности омского Ludum Dare
7:49 Как Сергей с Ludum оказались в Омске
10:14 Желание сделать игру за одну пару
12:04 Преподавание и работа
14:06 Омский государственный университет
15:35 Знакомство с инди тусовкой и Minecraft
19:11 Увлечение демо сценой
20:50 Первый Mini Ludum Dare и потеря работы
24:52 От самоуверенности к неуверенности в себе
25:52 Первый проект вылился в Шахты
27:12 Омские компании поддержали джем
30:52 Что за компании тогда были на рынке
32:11 Первый Ludum, который проводил Сергей
34:07 Джем должен быть в формате ярмарки
35:18 Стресс мешает творить, поэтому номинаций должно быть много
37:01 Призы только мешают, особенно если это PlayStation
38:32 Масштаб омских джемов и успехи игр
40:10 Структура омских джемов
43:25 О новичках и попытках довести игры до релиза
48:26 Идея выйти за пределы Омска
49:28 История Ludum Dare и его названия
53:14 Все на плечах одного человека
56:17 Доступность движков и бум Ludum Dare
57:45 Связан ли Minecraft с Ludum Dare?
59:12 Игры, являющиеся лицом Ludum Dare
1:01:12 Evoland и язык программирования Haxe
1:02:37 Борьба с Haxe в разработке Trigono
1:06:53 Темы Ludum становятся более техническими
1:10:06 Не хватает ли старых форматов?
1:12:04 Советы новичкам к Ludum Dare 48
1:13:59 Чего избегать: не ставьте на идею
1:16:33 Не ставьте на тему, геймплей важнее
1:18:05 Совет Рами Исмаила
1:18:51 Не ставьте на техническую часть
1:19:45 Чего еще стоит избегать
1:21:08 Рогалик, в котором кидают сапоги
1:21:49 Не менее странный Mortal Wombat
1:22:29 Люди вырастают за пять джемов
1:23:00 Секрет успешного джема
1:25:36 Можно ли проявить себя с первого раза?
1:27:03 Как подготовиться к джему
1:29:12 Можно ли использовать ассет паки?
1:32:23 Можно проголосовать за тему джема
1:34:18 Если идеи не подходят к заявленной теме
1:36:44 Надо быть в Омске для участия в Ludum Dare
1:39:57 Еще совет: пользуйтесь творческими методами
1:43:03 Как презентовать игру с джема издателю
1:46:59 В день выходят тысячи игр
1:49:22 Страница игры на джеме - хорошее упражнение
1:49:50 Возможно, про Шахты будет отдельный подкаст
1:51:31 Заключение
Сайт подкаста: https://kdicast.com
🔥 Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
🔥 Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
🔥 Кипрская команда SUNDAY GAMES 🚀 ищет опытного Unity-разработчика и гейм-дизайнера. Мы работаем над мультиплатформенной космической MMOPRG - интересный и амбициозный проект! Предлагаем удаленную работу с гибким графиком. При желании поможем релоцироваться на Кипр. Если вы опытный Unity-разработчик или гейм-дизайнер - заходите на сайт https://sunday.games/careers/ в раздел вакансий и пишите нам.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Видео Как Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Делают Игры 210. Технический артКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 38. Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games про программистовКак Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 261. Продюсирование игрКак Делают Игры 95. Сергей Орловский и Николай Дыбовский о том, зачем мы делаем игрыКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделированииКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 251. Разработка и издание Metro ExodusКак Делают Игры 51. Леонид Енин про концепт-артКак Делают Игры 304. Образовательные игры для детейНефтезавод, чиновники и оружие. Вся правда о «китайском городке»Как Делают Игры 58. Роман Гуро об игровом артеКак Делают Игры 253. Про Game JamsКак Делают Игры 129. ГеймдизайнКак Делают Игры 57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игрВ ОМСКЕ ПРОДОЛЖАЮТ СТРОИТЬ ГОРОД ДЛЯ РАБОЧИХ-ВАХТОВИКОВ