Как Делают Игры 58. Роман Гуро об игровом арте
Роман Гуро, арт-директор Nival, рассказывает о своей работе над Collapse и Far Cry, о роли художника в разработке и о том, как с этими самыми художниками работать непосвященным.
Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
А гостем следующего выпуска будет Сергей Клишо, general manager Playstation Russia. Вопросы ему можно задать здесь.
http://galyonkin.com/2013/11/26/58-roman-guro-ob-igrovom-arte/
Содержание:
00:00:00 Вступление
00:01:00 #GamesNightKyiv
00:03:00 #GamesNightLugansk, #GamesNightPerm и другие геймснайты, тысячи их
00:05:30 Книга "Маркетинг игр"
00:08:00 Встреча разработчиков в Минске GDS
00:09:00 Как Роман Гуро ушел из игровой индустрии?
00:10:30 Про Collapse
00:13:00 С чего все началось
00:19:00 Концепты на коленках в метро и знакомство с девушками
00:21:30 Как зарубежом хорошо и почему нет
00:23:00 Про подмышки персонажей
00:25:00 Про критику
00:28:30 Почему вернулся в Украину
00:32:00 Про Creoteam, Collapse и фичакрип
00:44:00 Коллапс Коллапса
00:47:00 Про курсы
00:50:00 Как попал в Nival
00:51:00 Обязанности арт-директора
00:55:00 Про референсы
00:58:30 Как общаться с геймдизайнером
01:00:00 Как жить инди без арт-директора
01:06:00 Документ про артвижн
01:09:30 Что делать, если команде надоели картинки?
01:12:00 Как рисовать пятнами
Ссылки по теме:
Сайт Романа Гуро
Наброски на ходу в инстаграмме
Бесплатный генератор случайных пятен
Доклад про арт-стиль Diablo
Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galyonkin.com.
Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение "Подкасты" по запросу "galyonkin".
Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again
Видео Как Делают Игры 58. Роман Гуро об игровом арте канала Как Делают Игры
Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
А гостем следующего выпуска будет Сергей Клишо, general manager Playstation Russia. Вопросы ему можно задать здесь.
http://galyonkin.com/2013/11/26/58-roman-guro-ob-igrovom-arte/
Содержание:
00:00:00 Вступление
00:01:00 #GamesNightKyiv
00:03:00 #GamesNightLugansk, #GamesNightPerm и другие геймснайты, тысячи их
00:05:30 Книга "Маркетинг игр"
00:08:00 Встреча разработчиков в Минске GDS
00:09:00 Как Роман Гуро ушел из игровой индустрии?
00:10:30 Про Collapse
00:13:00 С чего все началось
00:19:00 Концепты на коленках в метро и знакомство с девушками
00:21:30 Как зарубежом хорошо и почему нет
00:23:00 Про подмышки персонажей
00:25:00 Про критику
00:28:30 Почему вернулся в Украину
00:32:00 Про Creoteam, Collapse и фичакрип
00:44:00 Коллапс Коллапса
00:47:00 Про курсы
00:50:00 Как попал в Nival
00:51:00 Обязанности арт-директора
00:55:00 Про референсы
00:58:30 Как общаться с геймдизайнером
01:00:00 Как жить инди без арт-директора
01:06:00 Документ про артвижн
01:09:30 Что делать, если команде надоели картинки?
01:12:00 Как рисовать пятнами
Ссылки по теме:
Сайт Романа Гуро
Наброски на ходу в инстаграмме
Бесплатный генератор случайных пятен
Доклад про арт-стиль Diablo
Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galyonkin.com.
Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение "Подкасты" по запросу "galyonkin".
Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again
Видео Как Делают Игры 58. Роман Гуро об игровом арте канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Делают Игры 57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игрКак Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1Как Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 322. Как разработчикам игр работать с прессойКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsКак Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей МячинСобираем вопросы к выпуску 325: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"Как Питчить Игры #9. Risky Wings, Chrono Mirage, The Lifespotter и СанёкСобираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"Как Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхRaiM - Досым (О2 альбом)Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Как Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Как Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости