Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"
Задавайте вопросы в комментариях к этому видео. Мы поговорим про то, как паблишеры тестируют прототипы игр, как максимально быстро и дешево понять, что на игре можно много заработать и какие метрики сигнализируют о том, что механика неудачная, как нужно изучать рынок для получения инсайтов и гипотез, и на что смотреть, делая декомпозицию механик.
Эфир будет здесь: https://youtu.be/13nuS1gHrgI
Не пропустите!
Видео Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры" канала Как Делают Игры
Эфир будет здесь: https://youtu.be/13nuS1gHrgI
Не пропустите!
Видео Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры" канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Собираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Как Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"Как заработать дизайнеру. Первые деньги в разных направлениях. Интенсив для начинающих дизайнеровСобираем вопросы к выпуску 319: "Индустрия киберспорта"Как Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 2021Собираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta PublishingКак Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин