Загрузка страницы

Как Делают Игры 210. Технический арт

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития.

В гостях:

- Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment
- Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv
- Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5)
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft).
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке MobileSoftLab: https://mobilesoftlab.com
Фермы.
Фермы никогда не меняются.
И в этом Taonga: the Island Farm отличается от других.
Мы не делаем игры на коленке и не правим xml-файлы руками.
MobileSoftLab использует удобные редакторы, понятную админку и современные технологии разработки.
Мы ищем программистов и гейм-дизайнеров, готовых оставить каменный век позади.
Подробности на https://mobilesoftlab.com
Подкаст выходит при поддержке Corona: https://coronalabs.com/
Corona – это кросс-платформенный движок для быстрого создания 2D-игр и приложений. С ним вы сможете легко и быстро создавать качественные игры и приложения для всех самых популярных платформ. В Corona нет скрытых платежей, отчислений и роялти. Независимо от того, как много человек у вас в команде и сколько игр вы выпустили, вам никогда не придется платить за базовый функционал платформы. Corona – не только движок, но и сильное сообщество. Понятная документация, более 500 000 разработчиков и живой форум. Создавай игры с Корона. Это легко, быстро и бесплатно.

Сайт подкаста: http://kdicast.com/

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 210. Технический арт канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 февраля 2018 г. 22:26:13
01:43:15
Другие видео канала
Как Питчить Игры #5. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Питчить Игры #5. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Питчить Игры #6. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Питчить Игры #6. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 312. Товарные знаки в разработке игрКак Делают Игры 312. Товарные знаки в разработке игрКак Делают Игры 306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 209. Разработка и издание Escape From TarkovКак Делают Игры 209. Разработка и издание Escape From TarkovSo You Wanna Make Games?? | Episode 5: Technical ArtSo You Wanna Make Games?? | Episode 5: Technical ArtКак Делают Игры 308. Рынок публичных игровых компанийКак Делают Игры 308. Рынок публичных игровых компанийПолный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?Полный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?Как Делают Игры 311. Работа и самообучение из дома с детьмиКак Делают Игры 311. Работа и самообучение из дома с детьмиКак Делают Игры 305. Издание игр в AlawarКак Делают Игры 305. Издание игр в AlawarКак Делают Игры 303. Как собрать и организовать инди-командуКак Делают Игры 303. Как собрать и организовать инди-командуКак Питчить Игры #3. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Питчить Игры #3. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 301. Анализ рынка игр и сделокКак Делают Игры 301. Анализ рынка игр и сделокКак Питчить Игры #4. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Питчить Игры #4. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 310. ГеймджемыКак Делают Игры 310. ГеймджемыКак Делают Игры 307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2Как Делают Игры 307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2
Яндекс.Метрика