Как Делают Игры 307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2
В воскресенье, в 19-00 по Москве, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы.
Гости:
- Михаил Печенев, Разработчик, Hardlane Studio
- Никита Проскурин, CEO, Rummy Games
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Спасибо за обложки Родиону, RioCoolRush и его команде Rush Rangers Supp. Если вы хотите и себе обложки или другой аутсорс графики - пишите на RushRangersTeam@gmail.com
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Видео Как Делают Игры 307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2 канала Как Делают Игры
Гости:
- Михаил Печенев, Разработчик, Hardlane Studio
- Никита Проскурин, CEO, Rummy Games
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Спасибо за обложки Родиону, RioCoolRush и его команде Rush Rangers Supp. Если вы хотите и себе обложки или другой аутсорс графики - пишите на RushRangersTeam@gmail.com
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Видео Как Делают Игры 307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2 канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Делают Игры 150. Работа художника в инди-студииКак Делают Игры 306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Питчить Игры #2. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 146. HR и собеседования в индустрииКак Питчить Игры 1. Смотрим игры и разбираем питчи слушателей. Пилотный эфир новой рубрикиКак Делают Игры 299. Технические собеседования в игровой индустрииКак Делают Игры 124. Аутсорс артаКак Делают Игры 297. Автоматизация тестирования в геймдевеКак Делают Игры 293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантинаКак Делают Игры 16. Никита Любимов про японский рынокКак Делают Игры 303. Как собрать и организовать инди-командуКак Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Питчить Игры #4. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 119. Life Is Feudal про успех на SteamКак Делают Игры 294. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 99. Детские игрыКак Делают Игры 302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 202. Как тратить деньгиКак Делают Игры 161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленники