Как Делают Игры 312. Товарные знаки в разработке игр
В воскресенье, в 19-00 по Москве, мы поговорим про то, что такое товарные знаки и как они работают. И, конечно же, про то, как защитить свою игру от патентных троллей и клонирования.
Гости:
- Александра Курдюмова, партнер юридической компании Versus.legal и патентный поверенный
- Андрей Кривошеев, юрист, админ чата “Геймдев: правовые вопросы” https://t.me/legalgd
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Видео Как Делают Игры 312. Товарные знаки в разработке игр канала Как Делают Игры
Гости:
- Александра Курдюмова, партнер юридической компании Versus.legal и патентный поверенный
- Андрей Кривошеев, юрист, админ чата “Геймдев: правовые вопросы” https://t.me/legalgd
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Видео Как Делают Игры 312. Товарные знаки в разработке игр канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Делают Игры 311. Работа и самообучение из дома с детьмиКак Делают Игры 310. ГеймджемыКак Питчить Игры #3. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 308. Рынок публичных игровых компанийКак Делают Игры 309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 305. Издание игр в AlawarКак Питчить Игры #5. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиZX Spectrum - Кворум-64 (Old-Hard №80)Как Делают Игры 300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVCКак Питчить Игры #4. Смотрим игры и разбираем питчи слушателейКак Делают Игры 291. Саунд дизайн в играхКак Делают Игры 278. Удаленная работа для офисных сотрудниковВместо новогодних передач на ТВ - 2019Как Делают Игры 146. HR и собеседования в индустрииКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусеКак Делают Игры 52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдевКак Делают Игры 7. Kickstarter, Steam Greenlight и публичное финансирование игр