Загрузка страницы

Как Делают Игры 205. Про аутсорс того, что аутсорсить обычно не принято

В субботу, в 18-00 по Москве, мы поговорим про аутсорс того (не знаем чего), что обычно не отдают внешнему исполнителю, о достоинствах и недостатках этих подходов, и конечно же про то, как ничего самому не делать и при этом разрабатывать игры.
В гостях:

- Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU
- Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev
- Вера Величко, художник, OWL-Studio
Ведущие — Сергей Галёнкин (Head of Publishing for Eastern Europe, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft).
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке MobileSoftLab: http://mobilesoftlab.com
Команда разработки хита Taonga: the Island Farm поздравляет всех с наступившим Новым Годом и желает провести этот год в команде профессионалов которые делают лучшие в мире игры. Если ты всегда мечтал работать над успешным и интересным проектом – заходи на http://mobilesoftlab.com
Сайт подкаста: http://kdicast.com/

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 205. Про аутсорс того, что аутсорсить обычно не принято канала Подкаст "Как Делают Игры"
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 января 2018 г. 22:54:46
01:54:55
Другие видео канала
Как Делают Игры 206. Playrix про рост, распределенные команды и хитыКак Делают Игры 206. Playrix про рост, распределенные команды и хитыКак Делают Игры 204. Разработка окружения в играхКак Делают Игры 204. Разработка окружения в играхКак в России делают колбасу, Дубки 2014 гКак в России делают колбасу, Дубки 2014 гКак Делают Игры 207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новостиКак Делают Игры 207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новостиКак Делают Игры 198. Ящики полные добычиКак Делают Игры 198. Ящики полные добычиКак Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 208. Юридические вопросы и Blockchain в играхКак Делают Игры 208. Юридические вопросы и Blockchain в играхКак Делают Игры 160. Управление ростомКак Делают Игры 160. Управление ростомКак Делают Игры 201. Мобильные браузерные игрыКак Делают Игры 201. Мобильные браузерные игрыКак Делают Игры 222. Отвечаем на вопросыКак Делают Игры 222. Отвечаем на вопросыКак Делают Игры 200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMSКак Делают Игры 200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMSКак Делают Игры 187. Юридическая консультацияКак Делают Игры 187. Юридическая консультацияТеория Большого Взрыва - Съёмки перед живой аудиторией (русские субтитры)Теория Большого Взрыва - Съёмки перед живой аудиторией (русские субтитры)КАК ДЕЛАЮТ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ (1 часть) // От идеи до Зрителя №6КАК ДЕЛАЮТ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ (1 часть) // От идеи до Зрителя №6Вся правда о докторской колбасе: как делают и почему так назвали. Рубрика Наше лучшеВся правда о докторской колбасе: как делают и почему так назвали. Рубрика Наше лучшеВладимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1Владимир Беляев — Разработка компьютерных игр, часть 1ОХОТА НА ЗОМБИ встретил РАДИОАКТИВНОГО ЗОМБАРЯ Мульт игра для детей Zombie CatchersОХОТА НА ЗОМБИ встретил РАДИОАКТИВНОГО ЗОМБАРЯ Мульт игра для детей Zombie CatchersКак генерировать заказы с запада на разработку и аутсорс – На Доске – выпуск № 126Как генерировать заказы с запада на разработку и аутсорс – На Доске – выпуск № 126Sword (katana) Modeling & texturing in 3ds max 2016Sword (katana) Modeling & texturing in 3ds max 2016Sergey Galyonkin (Epic Games) - Understanding your game through dataSergey Galyonkin (Epic Games) - Understanding your game through data
Яндекс.Метрика