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¿PUEDE LA IA PENSAR? (Documental de Filosofía) - El EXPERIMENTO de la HABITACIÓN CHINA [EP.2]

El presente documental de filosofía tiene por objeto discurrir una serie de cuestiones relativas a la inteligencia artificial: ¿Sería plausible afirmar que una computadora puede pensar? En caso afirmativo, ¿comprendería sus propios pensamientos? ¿Es concebible que un artefacto mecanizado posea mente, conciencia y estados mentales en un futuro?
⌚ Línea temporal:
00:00-01:26 - Introducción.
01:26-06:14 - ¿Qué es la prueba de Turing?
06:14-20:26 - (1) El pensamiento artificial.
20:26-40:27 - (2) El experimento de la habitación china.
40:27-44:10 - Conclusión.
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🔎 Bibliografía ►
1) Copeland, B.J. (2020) - "Artificial Intelligence".
2) Haenlein, Michael; Kaplan, Andreas (2019): "A Brief History of Artificial Intelligence: On the Past, Present, and Future of Artificial Intelligence".
3) Russell, S.J.; Norvig, P. (2003): "Artificial Intelligence: A Modern Approach".
4) Thompson, Elaine (2019): "10 ejemplos de que ya dependes de la IA en tu vida diaria".
5) Searle, John (1980): "Minds, Brains and Programs".
6) Abello, Ferrer (1986): "Introducción a la inteligencia artificial".
7) Diccionario de informática en la nube de Microsoft Azure: "¿Qué es la inteligencia artificial?".
8) Searle, John (1992): “The Rediscovery of the Mind”.
9) Searle, John (1999): “Mind, language and society”.
10) Luis Miguel Garay Gallastegui (2021): “¿Pueden las máquinas entender las emociones humanas?”.

A modo de síntesis, consideramos la definición de Andras Kaplan y Michael Haenlein como una de las más nítidas y unificadoras para describir la inteligencia en el contexto computacional: «En líneas generales, un agente inteligente es un sistema que interpreta correctamente un conjunto de datos, aprende de ellos y utiliza dichos aprendizajes para completar encargos, lograr objetivos y maximizar su probabilidad de éxito a través de una adaptación flexible». Asimismo, mencionamos a una de las personalidades más importantes del Siglo XX por ser uno de los padres de las ciencias de la computación y el precursor de la informática moderna: Alan Turing. Así pues, la afamada Prueba de Turing consiste en un test que involucra a tres participantes: (1) una computadora, (2) un interrogador y (3) un individuo a modo de señuelo. La dinámica consiste en determinar si dicho interrogador es capaz de distinguir por medio de un conjunto de preguntas de cualquier índole quién es la máquina y quién es el humano vía teclado y pantalla. Por supuesto, el ordenador estaría autorizado a emplear cualquier estrategia que induzca al error en la distinción. El criterio de éxito en este examen se basa en la siguiente premisa: si una proporción significativa de examinadores no pudiera cribar entre el sujeto real y la unidad de cómputo, entonces ésta última constaría como una entidad pensante e inteligente.

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