Загрузка страницы

Плохой ремастер Spider-Man, про Mafia, редактор XYZ про NFS: Hot Pursuit и лучшие гонки

Двадцать пятый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели.

В гостях — Артем Калеев, выпускающий редактор в XYZ Media.

🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
🎤 Google Подкасты — https://bit.ly/3fpDzPJ

В выпуске:

00:00:00 — Про темы и гостя;

00:06:31 — Рубрика «Люди продолжают уходить из Ubisoft: новые подробности в истории Мишеля Анселя и «ужасные карикатуры»;

00:42:07 — Mafia: Definitive Edition — поиграли, прошли и делимся мнением;

01:15:44 — Артемий про «новое лицо» Человека-Паука и проблемы с рематером;

01:41:11 — Артем про новую Need For Speed: Hot Pursuit и лучшие гоночные игры: рекомендации и советы в комплекте;

Кое-что для своих: PODCAST
----------
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
VK: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Плохой ремастер Spider-Man, про Mafia, редактор XYZ про NFS: Hot Pursuit и лучшие гонки канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 октября 2020 г. 16:55:06
02:26:07
Другие видео канала
Что берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играхЧто берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играхМоделлим cyberpunk-сундук с разработчиком из People Can FlyМоделлим cyberpunk-сундук с разработчиком из People Can FlyWasteland 3 и классические RPG, VFX-артист про разрушения, «Изгои» и Питер Молиньё, этика в играхWasteland 3 и классические RPG, VFX-артист про разрушения, «Изгои» и Питер Молиньё, этика в играхЭтика в медиа и индустрии, покупка Bethesda, мобильные игры и Beyond Good & Evil 2 в подкасте XYZЭтика в медиа и индустрии, покупка Bethesda, мобильные игры и Beyond Good & Evil 2 в подкасте XYZЛуцай и Артемий о XYZ Media. Ответы на вопросыЛуцай и Артемий о XYZ Media. Ответы на вопросыДенис Куандыков - Процесс дизайна уровней сквозь итерацииДенис Куандыков - Процесс дизайна уровней сквозь итерацииКонцепт-арт. Поиск линией или пятном!?Концепт-арт. Поиск линией или пятном!?Sci-fi китбаш в Substance DesignerSci-fi китбаш в Substance DesignerПервые 30 часов в Watch Dogs: Legion | Специальный выпускПервые 30 часов в Watch Dogs: Legion | Специальный выпускСкетчинг и гипертрофия для концептаСкетчинг и гипертрофия для концептаВведение в Hard-Surface с разработчиком из People Can FlyВведение в Hard-Surface с разработчиком из People Can FlyДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveЛевел-артист из Sperasoft про построение ранней идеи уровняЛевел-артист из Sperasoft про построение ранней идеи уровняПро создание сай-фай шлемов, освещение и объемы от концепт-артиста Star Wars: The Old RepublicПро создание сай-фай шлемов, освещение и объемы от концепт-артиста Star Wars: The Old RepublicКак выглядит пайплайн производства гиперказуальных игр?Как выглядит пайплайн производства гиперказуальных игр?Художник по персонажам про шерсть и шлемыХудожник по персонажам про шерсть и шлемыVFX-специалист про процедурное моделирование в HoudiniVFX-специалист про процедурное моделирование в HoudiniРазбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из OctoboxРазбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из OctoboxСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаVFX–художник про то, как работает разрушаемость в играхVFX–художник про то, как работает разрушаемость в играх
Яндекс.Метрика