Загрузка страницы

Скетчинг и гипертрофия для концепта

25 сентября в 19:30 пройдет прямая трансляция с Егором Гришиным – он концепт-художник, в индустрии больше 7 лет. Работал с Games Workshop над иллюстрациями к Warhammer и Warhammer 40 000. Егор — автор нашего курса СКЕТЧИНГ.

Смотреть: https://youtu.be/CZNiGfHtlC0

На трансляции вы узнаете больше про скетчинг и работу с размерами. Поговорим про конструктивный и динамический анализ животного для дальнейшей пластики его масс и доработки для концепта. А в последние 30 минут сделаем фидбек ваших работ.
----------
Курсы XYZ: https://bit.ly/3ghgqQY
Курс СКЕТЧИНГ: https://bit.ly/2ZZEiBZ
----------
Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/?utm_...

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg

Видео Скетчинг и гипертрофия для концепта канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 сентября 2020 г. 22:57:56
01:23:36
Другие видео канала
Спидпеинт, как упражнение для концепт-художникаСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаКонцепт-художник про способы создания персонажаКонцепт-художник про способы создания персонажаФотошоп: Пишем акварелью по фотоФотошоп: Пишем акварелью по фотоАлександр Рыжкин о рисовании ступнейАлександр Рыжкин о рисовании ступнейВыпуск игры: самостоятельно и с издателем?Выпуск игры: самостоятельно и с издателем?Что было до Большого взрыва? По следам тайны @Телеканал КультураЧто было до Большого взрыва? По следам тайны @Телеканал КультураМоделлим cyberpunk-сундук с разработчиком из People Can FlyМоделлим cyberpunk-сундук с разработчиком из People Can FlyЛина Сидорова -- Мотивация для расслабленныхЛина Сидорова -- Мотивация для расслабленныхОсновы цветовой теорииОсновы цветовой теорииДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveПолиглот. Выучим английский за 16 часов! Урок №1 / Телеканал КультураПолиглот. Выучим английский за 16 часов! Урок №1 / Телеканал КультураХолсты для живописи.Холсты для живописи.VFX-специалист про процедурное моделирование в HoudiniVFX-специалист про процедурное моделирование в HoudiniОсновы Композиции в Живописи и РисункеОсновы Композиции в Живописи и РисункеКонцепт-арт. Поиск линией или пятном!?Концепт-арт. Поиск линией или пятном!?Быстрый драфт в фентезийной стилистике | Часть 2Быстрый драфт в фентезийной стилистике | Часть 2Как научиться делать скетчи (1 часть)Как научиться делать скетчи (1 часть)Техники рисования: как скетчить окружение // CGStreamТехники рисования: как скетчить окружение // CGStreamБыстрый текстуринг в стиле трэш-модернБыстрый текстуринг в стиле трэш-модерн"Мое хобби – мой бизнес"  Специальный репортаж"Мое хобби – мой бизнес" Специальный репортаж
Яндекс.Метрика