Загрузка страницы

VFX-специалист про процедурное моделирование в Houdini

24 октября в 15:00 пройдет прямая трансляция с Олегом Болдыревым — он VFX-художник, в индустрии более 10 лет: работал над играми для Wargaming и Rocket Jump. Олег — автор нашего курса HOUDINI FX.

Смотреть: https://youtu.be/dw41QNkhKS4

На трансляции мы соберём процедурную модель арки и запакуем в диджитал-ассет. Поговорим про развертку, детализацию и сделаем экспорт в движок.
----------
Курсы XYZ: https://bit.ly/3ghgqQY
Курс HOUDINI FX: https://bit.ly/3ivIQY2
То, над чем работали: https://drive.google.com/file/d/1BSFYgtSt-Ywbced34Cz0PN-8yV6T_LsL/view?usp=sharing
----------
Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/?utm_...

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg

Видео VFX-специалист про процедурное моделирование в Houdini канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 октября 2020 г. 18:56:09
01:54:26
Другие видео канала
VFXLAB || РАЗРАБОТКА FX-ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ СИМУЛЯЦИИ В HOUDINIVFXLAB || РАЗРАБОТКА FX-ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ СИМУЛЯЦИИ В HOUDINIКонцепт-художник про способы создания персонажаКонцепт-художник про способы создания персонажаЧто берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играхЧто берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играхХудожник по персонажам про создание доспехов и материалыХудожник по персонажам про создание доспехов и материалыЛуцай и Артемий о XYZ Media. Ответы на вопросыЛуцай и Артемий о XYZ Media. Ответы на вопросыДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveОсновы работы в плагине RayFire. cg-school.orgОсновы работы в плагине RayFire. cg-school.orgСтрим #55 Анимация в Houdini и Cinema 4DСтрим #55 Анимация в Houdini и Cinema 4DМой первый 3d проект в Houdini/ Что такое процедурное моделирование/Мой первый 3d проект в Houdini/ Что такое процедурное моделирование/New in Houdini 18.5 Pt. 3: Vellum Brush - Sculpting & Rendering FabricNew in Houdini 18.5 Pt. 3: Vellum Brush - Sculpting & Rendering FabricУрок “Houdini для моушен-дизайнеров” - часть 1 (RUS)Урок “Houdini для моушен-дизайнеров” - часть 1 (RUS)Спидпеинт, как упражнение для концепт-художникаСпидпеинт, как упражнение для концепт-художника2019 Houdini Community Reel2019 Houdini Community ReelАлександр Тимофеев. focus_red_fox. Как перестать бояться HoudiniАлександр Тимофеев. focus_red_fox. Как перестать бояться HoudiniVFXLAB || Основы Look Dev в HoudiniVFXLAB || Основы Look Dev в HoudiniМоделлим военную технику с разработчиком из People Can Fly | Часть 4Моделлим военную технику с разработчиком из People Can Fly | Часть 4Моделирование низкополигонального ландшафта в Cinema 4DМоделирование низкополигонального ландшафта в Cinema 4DHoudini Architecture Nodes - Pack #1Houdini Architecture Nodes - Pack #1Антон Агеев - Как замоделить несложный ассетАнтон Агеев - Как замоделить несложный ассет
Яндекс.Метрика