Загрузка страницы

Почему Valheim так популярна — как разработчики переосмыслили выживалки

Записывайся на курс по программированию игр: https://www.school-xyz.com/prodyusirovanie-igr
Если хотите заказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Не понимаете, почему Valheim уже которую неделю разрывает чарты Steam? Ведь это обычный выживач, каких сотни, да ещё и в раннем доступе.

Мы тоже задались этим вопросом и решили разобраться, чем Valheim так зацепила игроков. Дело не только в скандинавском сеттинге, но и в интересном взгляде на жанр.

Текст: Валентин Шакун
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz

Видео Почему Valheim так популярна — как разработчики переосмыслили выживалки канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 февраля 2021 г. 20:07:06
00:11:15
Другие видео канала
Откуда берутся баги и глитчи в играхОткуда берутся баги и глитчи в играхКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаКак снят Маяк. Самый полный разбор фильмаКак снят Маяк. Самый полный разбор фильмаСистема Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть?Система Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть?Редакция. News: братство полковника, война за ветеранов, Феликса отменилиРедакция. News: братство полковника, война за ветеранов, Феликса отменилиМода в Ведьмаке: как создавали костюмы в серии WitcherМода в Ведьмаке: как создавали костюмы в серии WitcherКак Нолан пишет сценарииКак Нолан пишет сценарииКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаТрагедия AnthemТрагедия AnthemТупые Идеи и Решения, Которые СработалиТупые Идеи и Решения, Которые СработалиМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнКак Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхМода в Dishonored. Как дизайн одежды рассказывает историю в играхBLIZZCON 2020 (2021) (BlizzConline) – итоги, мнение. Burning Crusade, Diablo 2, Blizzard ArcadeBLIZZCON 2020 (2021) (BlizzConline) – итоги, мнение. Burning Crusade, Diablo 2, Blizzard ArcadeКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак работает нелинейность. Выбор без выбораКак работает нелинейность. Выбор без выбораКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорЗачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрииЗачем разработчики злят игроков — хейт как философия геймдизайна и двигатель игровой индустрии
Яндекс.Метрика