ЛУЧШИЙ порт в истории игр
История о лучшем порте — Resident Evil 2 на Nintendo 64. История как два CD-диска уместили на картридж в 24 мегабайта и на какие уловки шли, чтобы всё это выглядело также как оригинал.
Видео ЛУЧШИЙ порт в истории игр канала XYZ
Видео ЛУЧШИЙ порт в истории игр канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Игорец проверяет крутецкие дейлики! Часть 4: Cute HatemadeSpeach 5Проверка дейликов 12Сид Мид — дизайнер киберпанка Бегущего по лезвию, футуризма и фантастики в кино. История и стильЧасть 3 — полишингКак создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игрRDR 2 — как делали ИДЕАЛЬНЫХ лошадейОператорская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмыМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT REDКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаКак работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минутКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак делают уровни в играх?Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игрыКак рассказать историю через окружение в играхСекретный операторский приём Whip pan — как снимают Райт, Шазелл и Пол Томас АндерсонКак делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графики