Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!
http://www.slideshare.net/flashgamm/game-designers-viewpoint-want-to-be-a-better-developer-play-games
Ни для кого не секрет, что игры могут не только развлекать, но и учить. Но при таком изобилии рынков и игр на них появляется проблема выбора. Немного практических советов по выбору “развивающих” игр от геймдизайнера.
Видео Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй! канала DevGAMM
Ни для кого не секрет, что игры могут не только развлекать, но и учить. Но при таком изобилии рынков и игр на них появляется проблема выбора. Немного практических советов по выбору “развивающих” игр от геймдизайнера.
Видео Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй! канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как управлять вниманием игрока / Сергей ГимельрейхКак организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)Продуктивность и производительность в новых скриптовых языках / Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment)Нарратив в играх: казуально – не значит скучно / Александр Пугачев (Belka Games)Направления 3D графики | Интерьеры, Анимация, VFX, гейм-дизайн, 3D печатьКак построить студию со своей первой инди игрой / Константин Буров (Hungry Couch)Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей БоронниковКак найти работу разработчиком игр? Где выкладывать резюме GameDev? Чего ожидать по зарплате?Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart Core)CI/CD в Playrix: Как собирать тысячи билдов в день для разных платформ / Юрий Труфанов (Playrix)Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz)2018.02.18 Entitas + Asteroids workshop#1 – Профессия геймдизайнерДанные и экспертиза в принятии решений / Полина Малышева (Wargaming), Павел Алферов (SKOLKOVO)Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))Создание боевой системы / Леонид Расторгуев (Allods Team Arcade)Game UI mockup Photoshop Illustrator tutorialГеймдизайн для сочувствующих - #1 - Вводный урок. Кто такой геймдизайнер?Инвесторы vs. Паблишеры: кого взять в партнеры? / Кирилл Гурский, Роман Гурский (GEM Capital)