Продуктивность и производительность в новых скриптовых языках / Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment)
Антон Юдинцев, основатель Gaijin Entertainment, рассматривает проблемы продуктивности и производительности разработчиков в масштабных программных проектов с длинным циклом жизни – таких, как онлайн игры. Антон рассматривает типовые проблемы и исторически популярные пути их решения на реальных случаях, а также представляет недавний скрипт-язык собственной разработки, как механизм увеличения продуктивности и креативности – daScript – и опыт работы с ним.
#DevGAMM #геймдев #программирование
Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/n9s1xa4m6a5qj7bh29hdz/Anton-Yudintsev.pptx?dl=0&rlkey=zrhprves9fbki6jiytj1rkg08
Содержание:
0:00 – Интро
7:22 – Продуктивность или производительность?
9:25 – Инструменты программистов
15:24 – Проблемы скриптовых языков
23:10 – Язык будущего – daScript
32:47 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Продуктивность и производительность в новых скриптовых языках / Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment) канала DevGAMM
#DevGAMM #геймдев #программирование
Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/n9s1xa4m6a5qj7bh29hdz/Anton-Yudintsev.pptx?dl=0&rlkey=zrhprves9fbki6jiytj1rkg08
Содержание:
0:00 – Интро
7:22 – Продуктивность или производительность?
9:25 – Инструменты программистов
15:24 – Проблемы скриптовых языков
23:10 – Язык будущего – daScript
32:47 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Продуктивность и производительность в новых скриптовых языках / Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Embedding and Empowering your QA - Gabby Llanillo (QA Supervisor, Riot Games)Strategic decisions of independent studios - Ilari Kuittinen (Studio Head, Housemarque)The 6 reasons your QA may think you are #@(₴ $0 / - Vladyslav Lykhatskyi, (Lead QA, Hologryp)Indie Strategy: How To Run A Games Studio Like You Mean It / Rami IsmailHello Neighbor 2: Post-Mortem / Alex Nichiporchik (tinyBuild)Paulina Grigonis Invited To DevGAMM Vilnius 2023Event Highlights – DevGAMM Gdańsk 2023DevGAMM Fortune TellerDevGAMM Karaoke!Games Industry HR in 2022: war, recession and more / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job)DevGAMM Awards 2022DevGAMM Awards Trailer / Game Fest 2022What Do You Do at DevGAMM Vilnus 2022 / Part 2Event Highlights – DevGAMM VIlnius 2022Ukrainian Games Industry in The Times of War / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job)Подкасты в геймдеве: Как Делают Игры, Завтракаст, Жиза ГД, ПИЛИМ, ТРЕМ и Геймдев без сахараJoin us at DevGAMM Vilnius 2022! Games, talks, networking, parties and moreОбразование в индустрии видеоигр / Панельная дискуссия#MarketingReview. Library of Souls vs. Екатерина Приходько (Epic Games)Специфика маркетинг продакшена гиперказуальных игр / Иван Размахов (AZUR GAMES)Q&A With Steam Business Team (Fall 2021) / Kaci Aitchison Boyle, Alden Kroll, Tom Giardino (Valve)