Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz)
Владимир Ковтун, Producer / Lead GD в Ciliz, рассказывает о своём опыте работы с десятком команд на позиции геймдизайнера: раскрывает процессы в работе, её составные части и важные принципы, а также проходится по гайдлайнам написания дизайн документа.
#DevGAMM #геймдев #геймдизайн
Презентация: https://www.dropbox.com/scl/fi/h1xigjze05ko2bskwf8op/Vladimir-Kovtun.pptx?dl=0&rlkey=ua5ltvu9tuyr1ipeu0oqeh0vv
Содержание:
0:00 – Интро
3:11 – Как придумать механику / игру / ивент?
8:13 – Гайдлайн для написания ГДД (геймдизайн-документа)
11:10 – Как рисовать мокапы для UI
13:58 – Как считать баланс для экономики или механики
15:56 – Как собирать уровень для игры
17:46 – Постановка и приемка задач
19:15 – Анализ рынка и конкурентов
20:59 – Работа с аутсорсом
22:28 – Как тестрировать продукт
23:56 – Контент и GIT
25:41 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz) канала DevGAMM
#DevGAMM #геймдев #геймдизайн
Презентация: https://www.dropbox.com/scl/fi/h1xigjze05ko2bskwf8op/Vladimir-Kovtun.pptx?dl=0&rlkey=ua5ltvu9tuyr1ipeu0oqeh0vv
Содержание:
0:00 – Интро
3:11 – Как придумать механику / игру / ивент?
8:13 – Гайдлайн для написания ГДД (геймдизайн-документа)
11:10 – Как рисовать мокапы для UI
13:58 – Как считать баланс для экономики или механики
15:56 – Как собирать уровень для игры
17:46 – Постановка и приемка задач
19:15 – Анализ рынка и конкурентов
20:59 – Работа с аутсорсом
22:28 – Как тестрировать продукт
23:56 – Контент и GIT
25:41 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Видео Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Creating an Award Winning Soundtrack - Pedro Macedo CamachoEmbedding and Empowering your QA - Gabby Llanillo (QA Supervisor, Riot Games)Paulina Grigonis Invited To DevGAMM Vilnius 2023Kim Aava Invited To DevGAMM Vilnius 2023Event Highlights – DevGAMM Gdańsk 2023DevGAMM Fortune TellerDevGAMM Karaoke!Games Industry HR in 2022: war, recession and more / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job)DevGAMM Awards 2022DevGAMM Awards Trailer / Game Fest 2022What Do You Do at DevGAMM Vilnus 2022 / Part 2Event Highlights – DevGAMM VIlnius 2022Ukrainian Games Industry in The Times of War / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job)Подкасты в геймдеве: Как Делают Игры, Завтракаст, Жиза ГД, ПИЛИМ, ТРЕМ и Геймдев без сахараJoin us at DevGAMM Vilnius 2022! Games, talks, networking, parties and moreОбразование в индустрии видеоигр / Панельная дискуссия#MarketingReview. Library of Souls vs. Екатерина Приходько (Epic Games)Специфика маркетинг продакшена гиперказуальных игр / Иван Размахов (AZUR GAMES)Q&A With Steam Business Team (Fall 2021) / Kaci Aitchison Boyle, Alden Kroll, Tom Giardino (Valve)Фантастический боксинг и где он обитает / Денис Илютин (Dark Crystal Games)Моушн дизайн в мире мобильных игр / Александр Ананьин (MYTONA)