Загрузка страницы

Как снимают с помощью Unreal Engine в России — виртуальный продакшн меняет кино?

PlayProduction: https://play-production.ru
Parallax Digital: https://parallaxdigital.ru
Записывайтесь на наши курсы со скидкой 40%, а с промокодом MEDIA будет аж -50%: https://bit.ly/2Srtqwi

Ролик «Как игровые движки меняют кино?»: https://youtu.be/kWJrBP5J0fU

Мы съездили в гости в две студии виртуального продакшена из СПБ, чтобы посмотреть, как работает эта технология и будут ли с ней снимать кино в духе Мандалорца, но в России.

Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

В кадре:
Интервью: Алексей Луцай
Монтаж, редактура: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz

#unreal

Видео Как снимают с помощью Unreal Engine в России — виртуальный продакшн меняет кино? канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 июня 2021 г. 14:33:43
00:46:04
Другие видео канала
Как снимают АВТОМОБИЛЬНЫЕ ТРЮКИ и ПОГОНИ — самые невероятные практические эффекты в киноКак снимают АВТОМОБИЛЬНЫЕ ТРЮКИ и ПОГОНИ — самые невероятные практические эффекты в киноКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как нас ОБМАНЫВАЮТ практические эффекты — «Властелин колец», «Бегущий по лезвию», «Звёздные войны»Как нас ОБМАНЫВАЮТ практические эффекты — «Властелин колец», «Бегущий по лезвию», «Звёздные войны»Сибирская Язва - [История Медицины]Сибирская Язва - [История Медицины]Как устроена физика автомобилей в играхКак устроена физика автомобилей в играхИнтервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хоррорыИнтервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хоррорыЗачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайныЗачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайныМожно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of ThievesМожно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of ThievesКак Гафаров Пограничника купил для рекламы разводаКак Гафаров Пограничника купил для рекламы разводаКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак работает расчленёнка в играх — почему нужна жестокость?Как работает расчленёнка в играх — почему нужна жестокость?Как делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак снимали «Майор Гром» — режиссёр Олег Трофим об операторской работе, монтаже и CGIКак снимали «Майор Гром» — режиссёр Олег Трофим об операторской работе, монтаже и CGIЗачем ЛОМАЮТ четвёртую стену в играх и киноЗачем ЛОМАЮТ четвёртую стену в играх и киноКУДА ИСЧЕЗЛИ ВСЕ НАСЕКОМЫЕ?КУДА ИСЧЕЗЛИ ВСЕ НАСЕКОМЫЕ?Пустые курсы во время кризиса - на примере АязаПустые курсы во время кризиса - на примере АязаКак становятся инфобизнесменами l Разбор за 7 шаговКак становятся инфобизнесменами l Разбор за 7 шаговРЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ: как нас заставляют перепроходить игрыРЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ: как нас заставляют перепроходить игры
Яндекс.Метрика